Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.10.2012, 02:08
bums3230 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bums3230 Найти все сообщения от bums3230
  № 1  
Ответить с цитированием
bums3230

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 34
По умолчанию работа с p2p

Экспериментирую с p2p. Компилирую этот класс. Открываю в 2 окна. В первом двигаю. Во втором шевелится ,но с сильными тормозами. Как-нибудь можно добиться плавности?
Код AS3:
package {
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
	import flash.net.*;
 
	[SWF(width = 800, height = 600, frameRate = 60)]
	public class Main extends Sprite {
 
		private const SERVER:String = "";
		private const DEVKEY:String = "";
		private const GROUP:String = "komnata1";
 
		private var _netConnection:NetConnection;
		private var _netStream:NetStream;
		private var _netGroup:NetGroup;
 
		private var _sprite:Sprite;
		public function Main():void {
			if (stage) init();
			else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}
 
		private function init(e:Event = null):void {
			_sprite = new Sprite();
			_sprite.graphics.beginFill(0x000000, 1);
			_sprite.graphics.drawCircle(100, 100, 50);
			_sprite.graphics.endFill();
			addChild(_sprite);
			_sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMouseDown);
			_sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onMouseUp);
 
 
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
 
 
			_netConnection = new NetConnection()
			_netConnection.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onNetStatus)
			_netConnection.connect(SERVER + DEVKEY)
		}
 
		private function onLive(e:Event):void 
		{
			var mes:Object = new Object()
			mes.x = _sprite.x;
			mes.y = _sprite.y;
 
			_netGroup.post(mes);
		}
 
		private function onMouseDown(e:MouseEvent):void {
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onLive);
			_sprite.startDrag();
		}
 
		private function onMouseUp(e:MouseEvent):void {
			removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, onLive);
			_sprite.stopDrag();
		}
		private function onNetStatus(e:NetStatusEvent):void {
			trace(e.info.code);
			switch(e.info.code) {
				case "NetConnection.Connect.Success" :
				onConnect();
				break;
				case "NetStream.Connect.Success" :
				onStreamConnect();
				break;
				case "NetGroup.Connect.Success" :
				onGroupConnect();
				break;
				case "NetGroup.Posting.Notify" :
				posting(e.info.message);
				break;
			}
		}
		private function onConnect():void {
			var gs:GroupSpecifier = new GroupSpecifier(GROUP);
			gs.multicastEnabled = true;
			gs.postingEnabled = true;
			gs.serverChannelEnabled = true;
 
			_netStream = new NetStream(_netConnection, gs.groupspecWithAuthorizations());
			_netStream.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onNetStatus);
 
			_netGroup = new NetGroup(_netConnection, gs.groupspecWithAuthorizations());
			_netGroup.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onNetStatus);
 
 
		}
		private function onStreamConnect():void {
			_netStream.client = this;
		}
		private function onGroupConnect():void {
 
		}
		private function posting(mes:Object):void {
			_sprite.x = mes.x;
			_sprite.y = mes.y;
		}
	}
}

Старый 06.10.2012, 09:41
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 2  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Только визуально. Используйте твинер для перемещения объекта, когда приходят новые координаты.

Как ускорить соединение, я не знаю. Думаю, что это не подвластно из кода.
__________________
hauts.ru

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.