Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.07.2014, 18:21
GrafMine вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GrafMine Найти все сообщения от GrafMine
  № 1  
Ответить с цитированием
GrafMine
 
Аватар для GrafMine

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 247
По умолчанию bitmap с проверкой на hitTest

Подскажите пожалуйста как лучше всего организовать определение определенных участков на битмапе?
допустим у меня есть такая png (прикрепил).
Я её во флеше загружаю и аддчилдю битмапой, все красные точки это участки которые мне нужно распознавать наведя мышкой. я не зря сделал в пример такой рисунок дабы понять что нарисовать поверх битмапы прозрачные спрайты кодом ну "практически не имеет смысла", хотелось бы услышать людей которые с таким сталкивались и услышать советы в какую сторону стоить думать. От ссылки на полезный пост о этой реализации тоже не откажусь
Изображения
 


Последний раз редактировалось GrafMine; 05.07.2014 в 20:37.
Старый 05.07.2014, 18:34
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 2  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
загрузите картинку в сам пост
__________________
Отряд Котовскага

Старый 06.07.2014, 02:12
Ёлочка вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ёлочка Найти все сообщения от Ёлочка
  № 3  
Ответить с цитированием
Ёлочка
 
Аватар для Ёлочка

Регистрация: Jun 2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 101
Для начала попробуй закинуть картинку на сцену и сделать Trace Bitmap вот с такими настройками. После этого картинка развалится на нужные тебе зоны, из которых потом можно наделать спрайтов.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 44
Размер:	99.4 Кб
ID:	30992Название: 2.jpg
Просмотров: 197

Размер: 19.4 Кб
__________________
В лесу родилась ёлочка, в лесу она росла! Зимой и летом...

Старый 06.07.2014, 11:48
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 4  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Если вам не важно по какой именно красной точке будет клик, то можно просто узнавать цвет под курсором
Код AS3:
if(bmd.getPixel(posX, posY) == redColor) {};

Старый 06.07.2014, 14:19
GrafMine вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GrafMine Найти все сообщения от GrafMine
  № 5  
Ответить с цитированием
GrafMine
 
Аватар для GrafMine

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 247
Цитата:
Сообщение от samana Посмотреть сообщение
Если вам не важно по какой именно красной точке будет клик, то можно просто узнавать цвет под курсором
Код AS3:
if(bmd.getPixel(posX, posY) == redColor) {};
красные точки это не более чем пример отметка зоны , их не будет, это только для примера.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Ёлочка Посмотреть сообщение
Для начала попробуй закинуть картинку на сцену и сделать Trace Bitmap вот с такими настройками. После этого картинка развалится на нужные тебе зоны, из которых потом можно наделать спрайтов.
У меня выходит так что просто все контуры слились в одну графику(фигуру).
Я так понимаю теперь сделать заливку и переобразование заливки в мувиклип ? это самый оптимальный вариант ? или он еще сам может как-то определить зоны ?
З.Ы. жутко лагает когда фигура эта на сцене в CS6 )

Старый 07.07.2014, 00:13
Ёлочка вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ёлочка Найти все сообщения от Ёлочка
  № 6  
Ответить с цитированием
Ёлочка
 
Аватар для Ёлочка

Регистрация: Jun 2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 101
Они не слились в одну фигуру. После Trace Bitmap нужно кликнуть в пустую область и затем выделять зоны.
__________________
В лесу родилась ёлочка, в лесу она росла! Зимой и летом...

Старый 09.07.2014, 01:28
Nooob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nooob Найти все сообщения от Nooob
  № 7  
Ответить с цитированием
Nooob
 
Аватар для Nooob

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 319
если растровое изображение, то определённо нужно реализовывать кеинг по смежным пикселям!
первое что попалось на глаза http://www.dickbaldwin.com/actionScr...Script0134.htm

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.