![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 202
|
Приветствую - например надо сделать, чтобы объект плавно двигался вдольоси x
onClipEvent (enterFrame) { _x ++ ; } слишком ненадежный - на более медленных компах объект будет двигаться более медленно остается метод onClipEvent (enterFrame) { time = new Date().getTime() ; _x = f( time ) ; } Недостаток: картинка немного дергается ибо между первым вторым и 3 кадрами проходит разное (хотя примерно одно и тоже) время. Существует ли более лучший способ анимации? --- Кстати 120 кадров в секунду - это предел? |
|
|||||
|
Через интервалы можно еще.
setInterval()
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно! |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 202
|
А поподробнее.
И что будет происходить если картинка не успеет прорисоваться за данный интервал? |
|
|||||
|
Поподробней в поиске и хелпе. (ну право же не переписывать же написанное).
Ну интервал надо такой задавать, чтоб прорисовывалось.
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:22. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|