Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.06.2006, 13:58
PupkinChar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PupkinChar Найти все сообщения от PupkinChar
  № 1  
Ответить с цитированием
PupkinChar
 
Аватар для PupkinChar

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 12
По умолчанию Проблемы с выделением Bimap'ов

Имеется много слоёв. В каждом слое лежит битмап. Некоторые лежат внутри символа, некоторые - внутри группы, некоторые - просто так.
Файл проекта (*.fla) весит очень много (порядка 150-170 метров, в зависимости от качества/размера картинок), тормозит жутко, но раньше работало.

А теперь, собственно, проблема:
При выделении картинок к некоторым (не ко всем) кратинкам "пририсовываются" белые прямоугольники произвольных размеров. Причём независимо от того, лежит картинка в символе, группе или сама по себе.

Заранее спасибо за помощь.
__________________
without origin

Старый 13.06.2006, 14:17
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Разве это проблема? У меня уже 7 лет так
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 13.06.2006, 14:20
PupkinChar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PupkinChar Найти все сообщения от PupkinChar
  № 3  
Ответить с цитированием
PupkinChar
 
Аватар для PupkinChar

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 12
Цитата:
Сообщение от iNils
Разве это проблема? У меня уже 7 лет так
А как борешься?
__________________
without origin

Старый 13.06.2006, 14:37
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от PupkinChar
А как борешься?
Ни как Мне не мешает.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 13.06.2006, 14:38
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 5  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
А зачем с этим бороться?

Старый 13.06.2006, 22:42
enormous_squid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для enormous_squid Найти все сообщения от enormous_squid
  № 6  
Ответить с цитированием
enormous_squid

Регистрация: May 2004
Сообщений: 3
С этим надо бороться потому что при экспорте в swf прямоугольники остаются. Там на самом деле около сотни спрайтов с альфа-каналом. Каждый лежит в отдельном слое. На некоторых из них появляются артефакты с прозрачностью. От чего это зависит - непонятно, то есть сами спрайты от других не отличаются ни по размеру, ни по типу битмапа. Чего делать непонятно.

Старый 13.06.2006, 23:36
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от enormous_squid
С этим надо бороться потому что при экспорте в swf прямоугольники остаются. Там на самом деле около сотни спрайтов с альфа-каналом. Каждый лежит в отдельном слое. На некоторых из них появляются артефакты с прозрачностью. От чего это зависит - непонятно, то есть сами спрайты от других не отличаются ни по размеру, ни по типу битмапа. Чего делать непонятно.
Мы говорим про выделение битмапов в редакторе, а не результат swf. Если вы хотите обсудить swf, создайте отдельный топик.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 14.06.2006, 09:51
PupkinChar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PupkinChar Найти все сообщения от PupkinChar
  № 8  
Ответить с цитированием
PupkinChar
 
Аватар для PupkinChar

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 12
Цитата:
Сообщение от iNils
Мы говорим про выделение битмапов в редакторе, а не результат swf. Если вы хотите обсудить swf, создайте отдельный топик.
Если бы swf создавался как надо, то эти баги в редакторе я бы стерпел, но они остаются и после публикации и в swf и в projector
__________________
without origin

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.