![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2006
Сообщений: 90
|
Доброго времени суток!
У меня такая проблема. Хотелось бы получить возможность редактировать DataSet Component динамически. То есть, считывать количество и название столбцов, а так же тип информации в них содержащейся, из внешего файла, к примеру XML. Ну а потом всё это отобразить с помощью DataGrid Component. Заранее благодарен. |
|
|||||
|
можно )
при помощи к примеру: а вообще подробней в help все хорошо описанно.
__________________
Feсi quod potui, faciant meliora potentes |
|
|||||
|
Регистрация: May 2006
Сообщений: 90
|
Спасибо, но меня интересует связка XMLConnector - DataSet - DataGrid, а не работа с DataGrid напрямую. Неохота возиться с XML файлом, если уж создан XMLConnector, правда с удовольствием я бы опустил DataSet Component, но как связать XMLConnector и DataGrid без DataSet, не знаю. Может подскажешь?
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 221
|
С моей точки зрения, большинство либо пользуется встроенными классами XML и LoadVars без особого унифицирования с кастомными парсерами и форматтерами, либо более продвинутые варианты например на основе amf протокола (Flash Remoting, AMFPHP). Про пакет mx.data к сожалению мне не много известно, я ограничиваюсь лишь биндингом оттуда.
Вобще, читая документацию, чувствуется что все эти приблуды ориентированы на использование data binding gui в Flash IDE и неоднократно упоминается, что все манипуляции с интерфейсом, при компиляции превращаются в довольно сложный код. Поэтому практика програмного пользования пакетом дата довольно редко встречается. Не думаю, что каким-либо образом помог, но может кто-то из опытных откликнится. Мне было бы тоже очень интересно посмотреть хорошие туторы по этому вопросу, но не те что в хелпе, особенно как парсить данные на основе schema нажав туда, а потом сюда :) PS А вообще пересаживайся на amf!
__________________
Fiat lux |
|
|||||
|
4AM Games
|
Байндинги поправде удобны в флексе, где они задаются парой мета тэгов, и потом в MXML фигурными скобками.
например класс и в MXML так же легко привязывать, обновление байндингов на событиях, и тд и тп
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
|
Регистрация: May 2006
Сообщений: 90
|
Цитата:
Спасибо. |
|
|||||
|
4AM Games
|
AMF - Action(Script) Messaging Format, из особенностей, он позволяет посылать на сервер не просто строки, а именно объекты.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
|
Регистрация: May 2006
Сообщений: 90
|
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:26. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|