![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Просьба не пинать 8)
Я честно пользовался поиском и читал факи и прочие РТФээМы. Но ответа на свой вопрос не нашел. Трабла в следующем - гружу я несколько картинок посредством MovieClipLoader, в момент когда они загружены я пытаюсь проверить длину, дабы раздать координаты: loadListener.onLoadComplete = function(loadTarget) {
trace("width" + loadTarget +" = "+ loadTarget._width);
}
![]()
__________________
Shit happens... |
|
|||||
))как вы быстры, я как раз их открыл: Событие onLoadComplete имеет место после того как SWF или JPEG файл загружен, но до того как его код задействован. В этот момент невозможно обратится к свойствам и методам загруженного клипа и, стало быть, Вы не можете вызвать функцию, передвинуть клип на указанный кадр и т.д. В большинстве случаев лучше использовать событие onLoadInit, которое имеет место когда клип загружен и полностью инициализирован. Спасибо 8) Но вот что интересно, я ранее пользовался onLoadComplete для того чтобы навешивать на подгруженный мувик "таскабельность", и ничего - работало! Почему? Ведь код не задействован?
__________________
Shit happens... |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:59. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|