Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.11.2006, 15:16
glukaviy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для glukaviy Найти все сообщения от glukaviy
  № 1  
Ответить с цитированием
glukaviy

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 76
Attention Еще вопрос продвижение мувиков!

собственно сам
Код:
case "mcWorkButton_07":
//trace(_global.cmdIndex);
girlMove = new Tween(mcGirl, "_x", Regular.easeIn, mcGirl._x, +1000, 1.5, true);
- мувик уезжает в право на +1000 от начальной координаты.

теперь мне нада чтобы приехал другой мувик на тоже место
Код:
girl_01Move=new Tween(mcgirl_01, "_x", Regular.easeIn, mcGirl._x, xGirl, 0.5, true);
и собственно окнончание
Код:
break;
если выполнять так как есть щас то получается что появляется второй мувик и уезжает первый, а как сделать так чтобы уехал первый и приехал второй.
Огромнейшее пасиб тому кто поможет!


Последний раз редактировалось iNils; 13.11.2006 в 16:25.
Старый 13.11.2006, 16:15
glukaviy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для glukaviy Найти все сообщения от glukaviy
  № 2  
Ответить с цитированием
glukaviy

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 76
написал вот такой код
Код:
girlMove = new Tween(mcGirl, "_x", Regular.easeIn, mcGirl._x, +800, 1.5, true);
if (mcGirl.x=mcGirl.x+800){
	girl_01Move=new Tween(mcgirl_01, "_x", Regular.easeIn, mcGirl._x, xGirl, 0.5, true);
	break;
}
первая уезжает а второй нету:-(


Последний раз редактировалось iNils; 13.11.2006 в 16:24.
Старый 13.11.2006, 16:32
AlexSol вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexSol Найти все сообщения от AlexSol
  № 3  
Ответить с цитированием
AlexSol

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 316
Код:
girlMove.onMotionFinished = function() {
    //запуск второго
};

Старый 13.11.2006, 16:32
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Код:
import mx.transitions.Tween;
mcGirl.x = mcGirl._x;
girlMove = new Tween (mcGirl, "_x", mx.transitions.easing.Regular.easeIn, mcGirl._x, 800, 1.5, true);
girlMove.onMotionChanged = function () {
	if (mcGirl._x > mcGirl.x + 800) {
		girl_01Move = new Tween (mcgirl_01, "_x", easing.Regular.easeIn, mcGirl._x, 800, 0.5, true);
		delete this.onMotionChanged
	}
};
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 13.11.2006, 16:37
glukaviy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для glukaviy Найти все сообщения от glukaviy
  № 5  
Ответить с цитированием
glukaviy

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 76
Пасиб за помощь!

Старый 13.11.2006, 17:10
glukaviy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для glukaviy Найти все сообщения от glukaviy
  № 6  
Ответить с цитированием
glukaviy

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 76
В продолжение вопроса...

У меня мувик двигается по оси х как мне сделать что бы после того как он проиграется т.е. придет в конечную точку он уменьшился на 1,968 и переместился по оси y в другую точку? причем уменьшение и перемещение должно быть плавным и пропорционально друг другу

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.