Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 31.05.2007, 17:47
Alexsas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alexsas Посетить домашнюю страницу Alexsas Найти все сообщения от Alexsas
  № 1  
Ответить с цитированием
Alexsas

Регистрация: May 2007
Сообщений: 106
Отправить сообщение для Alexsas с помощью ICQ Отправить сообщение для Alexsas с помощью Skype™
По умолчанию проблемма с определением размера подгружаемого клипа.

Погружаю фотки с прелоадером вот таким методом..

Код:
var container:MovieClip = clip.createEmptyMovieClip("image_mc", 1);
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
mcLoader.addListener(this);
mcLoader.loadClip(Name,container);
function onLoadProgress(target:MovieClip, bytesLoaded:Number, bytesTotal:Number):Void {
	pBar2.setProgress(bytesLoaded,bytesTotal);
}
trace(clip.image_mc._width);
вопрос: почему trace выдает 0 ?

Старый 31.05.2007, 17:55
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 2  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
потому что надо вызывать trace лучше всего в onLoadComplete. Когда мувик загрузится
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle


Последний раз редактировалось CrazyFlasher; 31.05.2007 в 17:59.
Старый 31.05.2007, 17:57
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 3  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Потому что фотография ещё не успела загрузиться.

Старый 01.06.2007, 00:23
this.create вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для this.create Найти все сообщения от this.create
  № 4  
Ответить с цитированием
this.create

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 264
Цитата:
Сообщение от CrazyFlasher
потому что надо вызывать trace лучше всего в onLoadComplete. Когда мувик загрузится
onLoadInit

Старый 01.06.2007, 16:58
PHPwarrior вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PHPwarrior Найти все сообщения от PHPwarrior
  № 5  
Ответить с цитированием
PHPwarrior

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 4
У меня похожая проблема. Использую onLoadInit при загрузке клипа. Клип загружаестся и размер его менше чем он есть на самом деле и кроме того меньше цем пишет в trace(). Я размер не меняю.

Пример. Висота рисунка 442рх. На самом деле в флешке размер 397рх. Если делать trace() при onPress или после загрузки то дает размер 442рх.

Рисую линию возле клипа висоты 442рх. Она больше рисунка. Я думал что это процентная зависимость. Но это не так. Разные рисунки - разные проценты.

Старый 01.06.2007, 17:12
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 6  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
this.create: ну можно и onLoadInit. Однако я предпочитаю работать с полностью загруженным объектом.
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 01.06.2007, 17:12
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 7  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
PHPwarrior: пришли исходник
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 01.06.2007, 17:27
this.create вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для this.create Найти все сообщения от this.create
  № 8  
Ответить с цитированием
this.create

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 264
Цитата:
Сообщение от CrazyFlasher
this.create: ну можно и onLoadInit. Однако я предпочитаю работать с полностью загруженным объектом.
Почему?

Старый 01.06.2007, 17:29
Ведьмак вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ведьмак Посетить домашнюю страницу Ведьмак Найти все сообщения от Ведьмак
  № 9  
Ответить с цитированием
Ведьмак
[+1 22.07.07]
 
Аватар для Ведьмак

Регистрация: May 2007
Адрес: Минск, Беларусь
Сообщений: 347
Отправить сообщение для Ведьмак с помощью ICQ Отправить сообщение для Ведьмак с помощью Yahoo
Вот недавно сам такое делал:

num - используется для определения depth
picNameColor - имя создаваемого мувика

Код:
function Load_Image(picNameColor) {
	var container:MovieClip = scene.createEmptyMovieClip(picNameColor, Number(num));
	var mclListener:Object = new Object();
	mclListene.onLoadInit = function(mc:MovieClip) {
		trace (mc._width);
	};
	var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
	mcLoader.addListener(mclListener);
	var image:MovieClip = container.createEmptyMovieClip("imageColor", container.getNextHighestDepth());
	mcLoader.loadClip("color"+num+".gif", imageColor);
}
сначала создается один мувик (container), потом в него вставляется еще один (image), и только потом в него грузится colorXXX.gif...

Если грузить сразу в Container корректно работать не хотело...

Старый 01.06.2007, 17:30
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 10  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
ну onLoadInit это когда клип начинает грузится...а кто его знает? может он размеры не в первую очередь загрузит? и тогда опять получит trace 0
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.