
10.12.2012, 16:19
|
|
Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 431
|
Писать свой Free Transform или брать готовый?
Доброго времени суток.
Появилась задача написать свой Free Transform.
Прежде чем браться за это , поискал готовые. Понравился Free Transform senocular'a.
Но есть одна загвоздка - у меня задача группировать объекты и проводить с группой те же операции что и с отдельными объектами.
Кроме того надо будет ввести границы для растягивания и перемещения.
Если кто создавал некое подобие free transform tool'a , или пытался адаптировать готовые, поделитесь опытом, и посоветуйте что лучше - писать свой или адаптировать чужой ?
Как лучше делать - создавать контейнер для элемента(ов) над которыми будем проводить операции, или создавать спрайт поверх этих элементов и обновлять элементы в зависимости от того что мы сделали с этим спрайтом ? (пошёл по второму пути, но элемент съезжает при работе с тригонометрией - ресайз объекта под углом).
|