![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Какой придел арифметических операций во as3?
Почему число 0.000000000000001137 флеш переводит в 1.1379786002407855e-15 и как этого избежать? Более подробно - 0.030000000000001137 - 0.03 === 1.1379786002407855e-15 вместо 0.000000000000001137 Последний раз редактировалось Akopalipsis; 04.11.2013 в 02:24. |
|
|||||
|
Цитата:
Я так понимаю, интересует теоретическое обоснование. http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla.../3/Number.html Сомневаюсь, что в реальной жизни такая точность может где-то понадобиться. Как правило программы, где нужна подобная точность, на as3, с его урезанной системой чисел, не пишутся |
|
|||||
|
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
caseyryan Спасибо! У меня тогда к Вам вопрос, как к знатоку js - в нём нет урезанных чисел?
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
Akopalipsis, вы привели два одинаковых числа, совпадающих (если судить визуально) до восемнадцатого знака после запятой, в чем вопрос? Как вывесли его в трейс в другом виде? Посмотрите метод toFixed по приведенной caseyryan ссылке.
Цитата:
__________________
משיח לא בא משיח גם לא מטלפן |
|
|||||
|
Цитата:
Последний раз редактировалось caseyryan; 04.11.2013 в 21:00. |
|
|||||
|
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Цитата:
Цитата:
![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|