Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.06.2008, 17:50
angeldark вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для angeldark Найти все сообщения от angeldark
  № 1  
Ответить с цитированием
angeldark

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 29
По умолчанию Помогите с checkbox'ами

есть checkbox, созданный мной в виде клипа, содержащего 2 кнопки, соответствующих нажатому и ненажатому состоянию. Он размещен в нескольких местах на рабочем поле и разным объектам присвоены различные имена. При этом нужно чтобы в зависимости от того - какой чекбокс нажимается, в массив добавлялось на различные места 1 при выборе, 0 при снятии выбора. Однако внезависимости от того, какой чекбокс нажимается в массив 1 (и 0 соответственно) добавляется на 1ну и ту же позицию. Как сделать так, чтобы flash различал нажимаемые объекты. Не хочется создавать кучу дублирующих клипов, выполняющих сходные функции (это во-первых долго, во-вторых - ламерски ).

Старый 23.06.2008, 19:07
Жень Шень вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Жень Шень Найти все сообщения от Жень Шень
  № 2  
Ответить с цитированием
Жень Шень
 
Аватар для Жень Шень

блогер
Регистрация: Feb 2004
Адрес: Украина
Сообщений: 1,180
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Жень Шень с помощью ICQ
Вот пример (писался еще в 6-ке)
Применен маленький хак: в качестве имя чекбокса цифра. Она определяет "вес" ответа. Переделывать под 8-ку нет времени.
Вложения
Тип файла: rar 0609.rar (9.1 Кб, 65 просмотров)

Старый 23.06.2008, 20:20
angeldark вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для angeldark Найти все сообщения от angeldark
  № 3  
Ответить с цитированием
angeldark

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 29
т.е. вы предлагаете по сути прописать один и тот же код каждой кнопке-чекбоску в root, а не внутри символа, чтобы определялось имя?

Старый 24.06.2008, 10:36
Жень Шень вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Жень Шень Найти все сообщения от Жень Шень
  № 4  
Ответить с цитированием
Жень Шень
 
Аватар для Жень Шень

блогер
Регистрация: Feb 2004
Адрес: Украина
Сообщений: 1,180
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Жень Шень с помощью ICQ
Я предложил способ определения "веса" чекбокса (одного символа в библиотеке!). То есть, первому присваивается "вес" 1, это может быть имя инстанса "ch1" или как у меня "1", второму - 2, третьему - 4 и т.д.
Сумма любого набора весов уникальна и определяет правильный ответ.
А как вы будете реализовывать алгоритм - ваше дело. Мое - подсказать идею или предложить готовый вариант. Мой вариант в свое время отработал на ура.

Старый 24.06.2008, 14:41
angeldark вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для angeldark Найти все сообщения от angeldark
  № 5  
Ответить с цитированием
angeldark

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 29
ах в этом смысле! Ну попробую...

Старый 24.06.2008, 15:12
qazwsx вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от qazwsx
  № 6  
Ответить с цитированием
qazwsx
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09]

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
Можно было бы массив сделать или обьект где каждый элемент связывался бы с чекбоксом. Ну это такой простой вариант...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.