Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.04.2009, 19:38
lolovo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lolovo Найти все сообщения от lolovo
  № 1  
Ответить с цитированием
lolovo

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 30
По умолчанию Перспектива и трансформация

Привет всем!

Подскажите как сделать программно объект в перспективе - допустим, ковер лежит на полу (где ковер - объект библиотеки оформленный как класс)? Ковырялся с matrix ничего путного не вышло. Спасибо.

Старый 20.04.2009, 20:24
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 2  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
В 10 так
Код:
package
{
	import flash.display.*;
	[SWF(width='550', height='400', backgroundColor='#123456', frameRate='25')]
	public class DocInsertImage extends Sprite
	{
		[Embed(source = 'image.jpg')]
		private var Pic:Class,
			bmd:BitmapData,
			bm:Bitmap;

		public function DocInsertImage():void
		{
			bmd = new Pic().bitmapData;
			bm = new Bitmap(bmd);
			addChild(bm);
			bm.rotationX = -45;
			bm.y = 30;
		}
	}
}
http://www.murmadillo.tut.su/m/InsertImage.swf

Старый 20.04.2009, 20:42
lolovo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lolovo Найти все сообщения от lolovo
  № 3  
Ответить с цитированием
lolovo

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 30
А вот как бы это в 9 реализовать?

Старый 20.04.2009, 21:02
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 4  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
http://xitri.com/2008/10/17/two-step-isometric.html
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 20.04.2009, 21:36
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 5  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
DisplacementMapFilter: http://silin.fatal.ru/#AS3/filters/perspective (неудачная попытка)
разбивка на треугольники и заливка beginBitmapFill: http://silin.fatal.ru/#AS3/bitmap/distort2

Старый 21.04.2009, 11:01
lolovo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lolovo Найти все сообщения от lolovo
  № 6  
Ответить с цитированием
lolovo

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 30
2silin: спасибо!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.