Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.11.2009, 01:21
Mimik_fc11 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mimik_fc11 Найти все сообщения от Mimik_fc11
  № 1  
Ответить с цитированием
Mimik_fc11

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 5
По умолчанию Рисование в Объекте МувиКлип

пытаюсь рисовать на обьекте под названием paint это МувиКЛип..
если создаю новый то рисует по всей форме, если привязываю к объекту ничего не выходит.. в чем я не прав????
Код AS1/AS2:
 
var PaintListener:Object = new Object();
paint.addListener(PaintListener);
paint.lineStyle(1, 0x006699, 100);
 
PaintListener.onMouseDown = function () {
	detect = 1;
	startX = _xmouse;
	startY = _ymouse;
	paint.moveTo(startX, startY); trace("down");
};
 
PaintListener.onMouseMove = function () {
	if (detect == 1) {
		paint.lineTo(_xmouse, _ymouse);
		updateAfterEvent();
	}
};
PaintListener.onMouseUp = function () {
	detect = 0;
};

Старый 18.11.2009, 10:04
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Что вы подразумеваете под термином "привязывать"?
Код AS1/AS2:
this.createEmptyMovieClip('paint', 0);
 
paint.lineStyle(1, 0x006699, 100);
 
this.onMouseDown = function () {
	detect = 1;
	startX = _xmouse;
	startY = _ymouse;
	paint.moveTo(startX, startY); 
};
 
this.onMouseMove = function () {
	if (detect == 1) {
		paint.lineTo(_xmouse, _ymouse);
		updateAfterEvent();
	}
};
this.onMouseUp = function () {
	detect = 0;
};
Если хотите, чтобы рисунок не выходил за определенные границы, эти границы нужно определить, назначить условия и учитывать их для lineTo и moveTo.


Последний раз редактировалось mooncar; 18.11.2009 в 10:47.
Старый 18.11.2009, 21:57
Mimik_fc11 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mimik_fc11 Найти все сообщения от Mimik_fc11
  № 3  
Ответить с цитированием
Mimik_fc11

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 5
Цитата:
Сообщение от mooncar Посмотреть сообщение
Что вы подразумеваете под термином "привязывать"?
Код AS1/AS2:
this.createEmptyMovieClip('paint', 0);
 
paint.lineStyle(1, 0x006699, 100);
 
this.onMouseDown = function () {
	detect = 1;
	startX = _xmouse;
	startY = _ymouse;
	paint.moveTo(startX, startY); 
};
 
this.onMouseMove = function () {
	if (detect == 1) {
		paint.lineTo(_xmouse, _ymouse);
		updateAfterEvent();
	}
};
this.onMouseUp = function () {
	detect = 0;
};
Если хотите, чтобы рисунок не выходил за определенные границы, эти границы нужно определить, назначить условия и учитывать их для lineTo и moveTo.

да, так и сделал уже, хотелось чтото вроде AddChild или подобного внутри самого поля MovieClip.. но уже сделал как сделал в целом для новичка получилось не плохо.. =) Огромное пасибО за участие =)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.