Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.12.2009, 01:46
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 1  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
По умолчанию В чем отличие TransitionManager class от Tween class ?

Извините за, по всей вероятности, идиотский вопрос, но я вот уже год не могу понять в чем они отличаются-то?
import mx.transitions.* - одно и тоже...
Действия одни и те же...
Давно хотел об этом узнать, но боялся спросить. А сейчас уж все равно
Только если не сложно - по-русски. Английский хэлп перед носом, но нюансы я какие-то не улавливаю, видимо

Мэнеджер использую разве что ради transition-based classes - фадеры там, зумы, эффекты.... и все?
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2


Последний раз редактировалось dark256; 18.12.2009 в 01:55.
Старый 18.12.2009, 03:24
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 2  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Твин - это по-сути таймер. Все, что он делает - изменяет свойство какого-то объекта за определенное время по определенной формуле.
Менеджер этот - это класс запускающий набор заготовленных эффектов, которые восновном сложнее чем просто изменение одного свойства. Ну и по-скольку он менеджер он еще якобы должен следить за тем, чтобы эффекты друг другу не мешали, например.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 18.12.2009, 12:47
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 3  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Угу. Крайне осторожное, я бы даже сказал дипломатичное высказывание
Видимо не я один в непонятках
Ладненько, спасибо, послушаем что еще скажут ))

Добавлено через 3 часа 42 минуты
Разобрался со словарем.
Транзишион - только для спецэффектов.
Твин - для свойств объектов.
Все-таки иногда свой вопрос надо задать вслух или написать на бумаге,
чтобы найти ответ.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.