Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.10.2012, 19:58
prinum вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для prinum Найти все сообщения от prinum
  № 1  
Ответить с цитированием
prinum

Регистрация: Oct 2012
Сообщений: 2
По умолчанию Кнопка в кнопке.

Добрый вечер! Никак не могу решить проблему: мне нужно сделать мувик, чтобы при наведении на икноке появлялась плашка с кнопкой на этой плашке.

Я сделал отдельно мувик btn_irradiar, иконку - btn_irradiar_icon, плашку btn_irradiar_pl и кнопку. Первое с чем сталкнулся - плашка у меня на расстоянии от иконке - когда курсор попадал туда все начинало мигать - решил это через прозрачную плашку-переход btn_hidden_1.

Чтобы плашка не пропадала при наведении на нее и наведении на кнопку, я сделал так:

Если делаю btn_irradiar.btn_irradiar_iconю.mouseChildren = false;

Все хорошо, но кнопка не работает...

Тогда я сделал выборочно, вот так:

Код AS3:
btn_irradiar.btn_irradiar_icon.btn_irradiar_pl.mouseEnabled = false;
btn_irradiar.btn_irradiar_icon.btn_hidden_1.mouseEnabled = false;
Теперь при наведении на кнопку - плашка начинает мигать.

А как сделать, чтобы плашка не пропадала и кнопка работала я не могу понять, может кто-то сталкивался с таким?


Последний раз редактировалось udaaff; 15.10.2012 в 20:48.
Старый 15.10.2012, 21:54
Frost47rus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Frost47rus Найти все сообщения от Frost47rus
  № 2  
Ответить с цитированием
Frost47rus
[+4 08.09.13]

Регистрация: May 2012
Сообщений: 131
Код AS3:
package {
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
 
	public class Main extends Sprite {
 
		public function Main():void {
			if (stage) init();
			else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}
 
		private function init(e:Event = null):void {
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
			var someMc:SomeMovieClip = new SomeMovieClip();
			addChild(someMc);			
		}		
	}	
}
Код AS3:
package {
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
 
	public class SomeMovieClip extends Sprite {
		private var layout:export_layout;
		private var plashka:MovieClip;
 
		public function SomeMovieClip() {
			layout = new export_layout();
			plashka = layout.getChildByName('plashka') as MovieClip;
			plashka.visible = false;
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, onMouseOver);
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, onMouseOut);
			addChild(layout);
		}
 
		private function onMouseOver(e:MouseEvent):void {
			plashka.visible = true;			
		}
 
		private function onMouseOut(e:MouseEvent):void {
			plashka.visible = false;
		}		
	}
}
соответственно, export_layout - мувик, в котором два объекта:
1) бэкграунд какой-нить
2) плашка

в плашке, соответственно, два объекта:
1) бэкграунд какой-нибудь
2) кнопка

Старый 15.10.2012, 21:57
Frost47rus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Frost47rus Найти все сообщения от Frost47rus
  № 3  
Ответить с цитированием
Frost47rus
[+4 08.09.13]

Регистрация: May 2012
Сообщений: 131
архивчик
Вложения
Тип файла: zip ButtonInButton.zip (24.3 Кб, 38 просмотров)

Старый 16.10.2012, 09:39
prinum вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для prinum Найти все сообщения от prinum
  № 4  
Ответить с цитированием
prinum

Регистрация: Oct 2012
Сообщений: 2
Вот это спасибо! Именно то, что нужно!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.