Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 03.12.2012, 17:16
Korchy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Korchy Найти все сообщения от Korchy
  № 1  
Korchy
 
Аватар для Korchy

Регистрация: May 2011
Сообщений: 301
Записей в блоге: 2
По умолчанию Можно ли в FD создать фиктивное разбиение файлов проекта по подкаталогам?

Попробовал перейти с CS3 на FD и столкнулся с такой проблемой: в CS3 все классы проекта были в одном пакете а в ClassExplorer они были раскиданы по подкаталогам фиктивно (т.е. помещение файла класса в отдельный подкаталог не влекло за собой его физического перемещения и изменения имени его пакета, а было чисто внешнее, для удобства). Меня этот подход устраивал. В FD же помещение файла класса в подкаталог влечет за собой его физическое перемещение в подкаталог, что соответственно отражается на имени его пакета. Можно ли в FD сделать так же как в CS3 - поместить файл в поддиректорию только для удобства его последующего поиска, не перемещая его физически и не меняя имени пакета?
__________________
interplanety

Старый 03.12.2012, 17:40
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Нельзя

Старый 03.12.2012, 19:05
Korchy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Korchy Найти все сообщения от Korchy
  № 3  
Korchy
 
Аватар для Korchy

Регистрация: May 2011
Сообщений: 301
Записей в блоге: 2
Жаль, неудобно тогда очень выходит. Если перетащил один файл просто для удобства, придется менять все импорты во всех классах, где есть на него ссылка.
__________________
interplanety

Старый 03.12.2012, 20:19
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 4  
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Наоборот удобно. Это дело привычки.

Старый 03.12.2012, 20:30
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 5  
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
у меня в последнем проекте 1739 классов, эх прикольно их в одну папку свалить
__________________
местонахождение

Старый 03.12.2012, 20:55
Korchy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Korchy Найти все сообщения от Korchy
  № 6  
Korchy
 
Аватар для Korchy

Регистрация: May 2011
Сообщений: 301
Записей в блоге: 2
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
Наоборот удобно. Это дело привычки.
Если бы он импорты менял бы автоматически, тогда еще да. А FD только названия пакетов меняет автоматом. Я, наверное, лучше на CS3 останусь пока

Добавлено через 30 секунд
Цитата:
Сообщение от СлаваRa Посмотреть сообщение
у меня в последнем проекте 1739 классов, эх прикольно их в одну папку свалить
А какой средой пользуетесь?
__________________
interplanety

Старый 04.12.2012, 01:09
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Korchy Посмотреть сообщение
Если бы он импорты менял бы автоматически, тогда еще да. А FD только названия пакетов меняет автоматом. Я, наверное, лучше на CS3 останусь пока
1. Надо сразу создавать классы в нужном пакете, а не таскать их туда-сюда. А это приведет к тому, что будете заранее продумывать иерархию и делать меньше ошибок.
2. Даже если перенесли класс, то исправить ручками импорт займет немного времени. Если импорт точный (с указанием имени класса), то простой ctrl+i заменит пути за секунды, если импорт общий (вместо имени написано *), то займет больше времени. Просто запустите компиляцию и у вас выпадет список ошибок импорта, жмем F12 и перемещаемся по списку файлов и быстро меняем. Это все займет меньше времени, чем вы тратите работая с кодом в CS3.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 04.12.2012, 09:13
Korchy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Korchy Найти все сообщения от Korchy
  № 8  
Korchy
 
Аватар для Korchy

Регистрация: May 2011
Сообщений: 301
Записей в блоге: 2
Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
1. Надо сразу создавать классы в нужном пакете, а не таскать их туда-сюда. А это приведет к тому, что будете заранее продумывать иерархию и делать меньше ошибок.
Спасибо, Кэп
Я только одно спрошу - вы на практике это проходили? Когда большой проект и нужно сегодня так, а завтра ровно наоборот?

Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
2. Даже если перенесли класс, то исправить ручками импорт займет немного времени. Если импорт точный (с указанием имени класса), то простой ctrl+i заменит пути за секунды, если импорт общий (вместо имени написано *), то займет больше времени. Просто запустите компиляцию и у вас выпадет список ошибок импорта, жмем F12 и перемещаемся по списку файлов и быстро меняем. Это все займет меньше времени, чем вы тратите работая с кодом в CS3.
В CS3 у меня все классы в одном пакете. А иерархия в отдельном файле и отображается в ClassExplorer. Мне вообще не приходится думать об импорте классов проекта друг в друга. Так как это физически может занять больше времени?
__________________
interplanety

Старый 04.12.2012, 14:11
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 9  
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
Цитата:
А какой средой пользуетесь?
VIM, FD, IDEA.

Вашу проблему, наверное, все "проходили" на практике. Проблема из-за проблемы(не стоит писать код во Flash IDE)
__________________
местонахождение

Старый 04.12.2012, 14:29
Korchy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Korchy Найти все сообщения от Korchy
  № 10  
Korchy
 
Аватар для Korchy

Регистрация: May 2011
Сообщений: 301
Записей в блоге: 2
Цитата:
Сообщение от СлаваRa Посмотреть сообщение
VIM, FD, IDEA.

Вашу проблему, наверное, все "проходили" на практике. Проблема из-за проблемы(не стоит писать код во Flash IDE)
Проблема не в этом, я посижу пару часов и пролинкую все, что нужно. Вы, исходя из практики работы с проектом >1к классов, расскажите, как решаются подобные трудности? Например нужно перенести классы из кнопок из пакета interface в пакет interfase.buttons ?
__________________
interplanety

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 07:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.