![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 61
|
Нужно, чтоб сила трения у игрока была 0, но при этом он не скатывался с наклона. Это нужно, что бы Игрок поднимался по наклонной с такой же скоростью как и по прямой. Так как скорость игрока очень маленькая, при мельчайшем наклоне, он очень замедляется. В общем как реализовать, чтоб игрок и по наклону поднимался с той же скоростью и одновременно не скатывался с него?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 61
|
caseyryan, и на том спасибо, придется найти оптимальный вариант между трением импульсом и массой
![]() Добавлено через 25 часов 44 минуты caseyryan, А если при нажатии кнопки Бежать, ставить трение 0.3, а при отжатии убирать трение? так будет разумно с точки зрение производительности, ну и в общем? |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:23. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|