Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.02.2013, 01:13
vitamin4er вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vitamin4er Найти все сообщения от vitamin4er
  № 1  
Ответить с цитированием
vitamin4er

Регистрация: Oct 2012
Сообщений: 191
Question реализация изометрии

Всем здравствуйте. Похожий вопрос уже сплывал ранее, точнее - тематика одна. В общем, не могу разобраться с реалезацией 2д изометрии вид сверху. Сама изометрическая сетка - это масив точек на определеном растояние, верно же? Далее каждая точка наполняется смыслом и визуализируется, соответственно, но это мне кажется, вариант не совсем правильный...ведь использовать на каждую клетку свой спрайт весьма не продуктивно. Может есть какие-то устоявшиеся приемы?

Старый 24.02.2013, 01:23
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 2  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Цитата:
2д изометрии вид сверху
Цитата:
каждая точка наполняется смыслом
Конкретику давайте.
__________________
hauts.ru

Старый 24.02.2013, 01:46
Sync вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sync Найти все сообщения от Sync
  № 3  
Ответить с цитированием
Sync
 
Аватар для Sync

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 176
чет мне кажется что любую сетку можно описать "массив точек на определенном расстоянии". А в проекции на экран всё оказывается немного иначе)
но вот для "2д изометрии вид сверху" картинка ни чем не будет отличаться от просто "вид сверху". можно не делать спрайт для точек, а просто показать изображение вида.

Старый 24.02.2013, 03:12
vitamin4er вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vitamin4er Найти все сообщения от vitamin4er
  № 4  
Ответить с цитированием
vitamin4er

Регистрация: Oct 2012
Сообщений: 191
Цитата:
Сообщение от Hauts Посмотреть сообщение
Конкретику давайте.
В том и дело, что вопрос больше общий...

Добавлено через 1 минуту
и конкретный вопрос...изометрия используется только для вычисления? То есть, визуализировать ее надо не по квадратикам?

Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от Sync Посмотреть сообщение
чет мне кажется что любую сетку можно описать "массив точек на определенном расстоянии". А в проекции на экран всё оказывается немного иначе)
Вот, в частности "как иначе"? Мне сей час интересует все...ведь с изометрией я еще мало знаком...жажду общих фактов если кому не жалко

Старый 24.02.2013, 10:20
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 5  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
общие факты

Старый 24.02.2013, 12:15
Sync вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sync Найти все сообщения от Sync
  № 7  
Ответить с цитированием
Sync
 
Аватар для Sync

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 176
Цитата:
Сообщение от vitamin4er Посмотреть сообщение
изометрия используется только для вычисления? То есть, визуализировать ее надо не по квадратикам?
Мне сей час интересует все...ведь с изометрией я еще мало знаком...жажду общих фактов
Вот Википедии вообще не жалко.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.