Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.03.2011, 02:10
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 1  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
По умолчанию Изометрия, построение сетки.

Ночи доброй, собственно вопрос, можно ли каким нибудь движком построить сетку вида А.? Обычно встречается версия B. Или может есть какие то альтернативы, задача сделать поле боя аля герои только ячейки в виде ромба.
Изображения
 

Старый 21.03.2011, 02:14
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 2  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Изометрический движок: http://code.google.com/p/as3isolib/ - рисуйте поля боев любой, сколь угодно сложной формы.

Старый 21.03.2011, 02:36
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 3  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
видел такой, даже немного ковырял, но не нашел примеров где бы показывалось как сгенерить карту типа А. Можете сказать куда копать надо?.

Старый 21.03.2011, 02:42
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 4  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Карта А это частный случай карты B. Пишете цикл в котором создаются 3 клетки, потом 2 и так 9 раз.

Старый 21.03.2011, 02:45
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 5  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
мм вообщем то интересно было бы узнать как располагать координаты? Ведь х \ y по карте движка лежат в несколько других плоскостях и карта "сьедет"... Можете привести пример на основе того же as3isolib?


Последний раз редактировалось nOobCrafter; 21.03.2011 в 02:47.
Старый 21.03.2011, 10:17
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 6  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Ну вот Вы наверняка замощаете карту двойным циклом, а данные берёте из массива двумерного.
Код:
[0,1,0]
[1,1,1]
[0,1,0]
Когда попадёт в 0 - просто не добавлять тайл (добавлять пустой)

Старый 21.03.2011, 11:15
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 7  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
Psycho Tiger спс но я все же о том как мне расположить тайлы на поле, т.к. координаты поля имеют оси отличные от дефолтных во флеше, вот пример:
http://img260.**************/img260/3532/picture2sk0.png
Интересно как мне их по горизонтали в одну линию выстроить, получается надо не с 0 начинать?

Старый 21.03.2011, 11:55
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 8  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Загони их в один контейнер, поверни на 45 градусов, потом сожми по вертикали на 50%.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.