Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.07.2013, 02:13
Faust de Morgue вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Faust de Morgue Найти все сообщения от Faust de Morgue
  № 1  
Ответить с цитированием
Faust de Morgue

Регистрация: Jul 2013
Сообщений: 1
По умолчанию расстояние между объектами

Здравствуйте.
я пытаюсь создать шутер с видом сверху. ситуация такова:
на данном этапе я "научил" персонажа подбирать предметы с пола.
на следующем этапе я сделал так, чтобы не персонаж перемещался по экрану, а пол перемещался под ним. кроме того я поместил эти предметы внутрь мувиклипа, содержащего пол, чтобы они перемещались вместе с ним.

собственно после этого перестали действовать расчеты расстояния между персонажем и предметом.
хотя я использовал _root. и указал точный адрес. все равно не работает. я проверил и выявил что проблема именно в переменной rasst. но я не понимаю как это исправть.

код висит на объекте.
код такой:
Код AS3:
on (rollOver) {
	//расчитываем расстояние между героем и объектом по теореме пифагора а2 + б2 = с2
	var rasstX = (oil._x - _root.HERO._x)*(oil._x - _root.HERO._x);
	var rasstY = (oil._y - _root.HERO._y)*(oil._y - _root.HERO._y);
	var rasst = Math.sqrt(rasstX + rasstY);
 
	if (rasst < 60) {		// проверяем достаточно ли близко к объекту подошел герой
		oil._x += 400;		// убираем объект с глаз долой
		_root.flag.play();		// оповещение о выполнении задания
		_root.notice.gotoAndPlay ("oil");		// конкретный текст оповещения
	}
}
(чтобы подобрать предмет надо подойти к нему достаточно близко и провести над ним курсором)
(oil - это канистра которую надо подобрать)

Старый 10.07.2013, 02:44
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
1. Синтаксис on (что-то там) устарел, с выходом в марте 2002 года, Flash Player 6 (11 лет назад!). Я серьезно. Это предок динозавров.
2. Для работы с координатами клипов помещенных в другие клипы (а значит все координаты являются относительными к глобальным координатам) используют методы MovieClip.localToGlobal (point) и MovieClip.globalToLocal (point). То есть, приводят локальные координаты к глобальным, производят расчеты, а потом переводят их из глобальных к локальным.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.