Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 11.01.2003, 16:03
Horror вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Horror Посетить домашнюю страницу Horror Найти все сообщения от Horror
  № 1  
Horror
 
Аватар для Horror

Регистрация: Oct 2000
Адрес: Piter
Сообщений: 111
По умолчанию Вопрос на который пока никто не смог ответить

Короче есть две ситуации.

Ситуация 1
В руте лежит гора кнопок. У каждой - уникальное имя. По нажатию на любую нужно определить имя кнопки на которую нажимаем.
Задача: КАК?

Ситуация 2
В руте лежит гора мувиков. У каждого уникальное имя. В каждом мувике - кнопка, также именованая. По нажатию на любую из кнопок через параметр _name получаем имя мувика в котором лежит кнопка.
Задача: отключить параметром .enabled=false; кнопку на которую нажали.
НЕработающий пример(который теоретически ДОЛЖЕН работать):
Код:
on (press) {
  var name = _name;
  // имя мувика в котором 
  // лежит нажатая кнопка

  var link = "_root." + name + ".i2";
  // i2 - имя самой кнопки на которую
  // нажали + путь от корня

  link.enabled = false;
// еще вот так можно попробовать :)

  [link].enabled = false;

}
Пока никто не смог ответить как проделать эти операции...
Будет весело если это нельзя сделать в принципе )
__________________
Если у Страха глаза велики, то какие они у Ужаса?..


Последний раз редактировалось Horror; 11.01.2003 в 16:04.
Старый 11.01.2003, 16:23
iLoveYou вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iLoveYou Найти все сообщения от iLoveYou
  № 2  
iLoveYou
wanted

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 1,737
Сдается мне, голубчик, гоните Вы все. Спрашивали плохо...
Вложения
Тип файла: zip example6.zip (2.5 Кб, 293 просмотров)
__________________
вот тебе, революционный единоличник! вот тебе кулачество! вот тебе Союзкиножурнал!

Старый 11.01.2003, 16:36
Horror вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Horror Посетить домашнюю страницу Horror Найти все сообщения от Horror
  № 3  
Horror
 
Аватар для Horror

Регистрация: Oct 2000
Адрес: Piter
Сообщений: 111
По умолчанию Все замечательно

только суть в том что кнопки и мувики генерятся функцией.
И мы не знаем как называтся кнопка на которую нажимаем.
Вот к чему я клоню.

В коде, который ты дал - явно приписано название кнопки. Тогда и смысла нет никакого узнавать как ее зовут.

Вот пример, относящийся ко второму вопросу который я задал.
Неудачный пример к слову говоря
Вложения
Тип файла: zip test.zip (2.7 Кб, 276 просмотров)
__________________
Если у Страха глаза велики, то какие они у Ужаса?..

Старый 11.01.2003, 16:49
iLoveYou вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iLoveYou Найти все сообщения от iLoveYou
  № 4  
iLoveYou
wanted

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 1,737
Твоей идеи я не понял. Распиши словами то, что хочешь сделать - что это будет практически.

А на оба твоих вопроса я ответил. Получить имя сгенеренного мувика не сложнее, чем получить имя имеющегося. Отключить кнопку, зная ее имя, тоже возможно.

ЗЫ
Код:
	b1="_level0.test."+_root.i1;
Вот это что такое?
__________________
вот тебе, революционный единоличник! вот тебе кулачество! вот тебе Союзкиножурнал!

Старый 11.01.2003, 17:07
Horror вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Horror Посетить домашнюю страницу Horror Найти все сообщения от Horror
  № 5  
Horror
 
Аватар для Horror

Регистрация: Oct 2000
Адрес: Piter
Сообщений: 111
Так.
В краце объясняю что у меня происходит.

Это игра "Пары"
Функция генерирует массив с кнопками. Затем создает дубль на каждую из них. Это все снова запихивается в массив. Затем случайным образом из него вытаскиваются 9 кнопок и дублей к ним.
Все это раскидывается по экрану.

При нажатии на кнопки мы должны получать их имена.
1. Для того чтобы знать совпали пары или нет.
2. Чтобы задать совпавшим парам параметр .enabled=false;
3. Чтобы задать НЕсовпавшим парам параметр _alpha=0;

Вот вроде и все. Затык у меня произошел как раз на получении имен этих кнопок.

Пробовал идти двумя методами:
1. Засунув кнопки в мувики производить операции уже с мувиками. В этом случае имя мувика я получаю превосходно. Но вот параметр enabled=false; не работает с переменными в путях. Т.к. мне нужно идти от корня, чтобы отключить сразу две кнопки, то приходится засовывать путь к кнопкам в переменную. Вид получается к примеру такой: [link].enabled=false; Но такая строка не работает. Почему - не понятно. Примечательно, что если трейсом вывести значение переменной link и поставить так: _root.myMovie.buttonName.enabled=false; - то все работает.

2. Раскидывал кнопки прямо в руте. Но тогда получение имен кнопок вообще не представляется возможным...

Вот такие вот пироги...
__________________
Если у Страха глаза велики, то какие они у Ужаса?..

Старый 11.01.2003, 17:12
iLoveYou вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iLoveYou Найти все сообщения от iLoveYou
  № 6  
iLoveYou
wanted

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 1,737
А зачем использовать именно кнопки?
__________________
вот тебе, революционный единоличник! вот тебе кулачество! вот тебе Союзкиножурнал!

Старый 11.01.2003, 17:21
Horror вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Horror Посетить домашнюю страницу Horror Найти все сообщения от Horror
  № 7  
Horror
 
Аватар для Horror

Регистрация: Oct 2000
Адрес: Piter
Сообщений: 111
Мне показалось так проще при проектировании...
Оказалось что нет.

А какие еще варианты могут быть?
Суть то по идее одинакова...
__________________
Если у Страха глаза велики, то какие они у Ужаса?..

Старый 11.01.2003, 18:37
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 8  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
Можно пойти таким путем.
Вложения
Тип файла: zip dup_dis.zip (5.9 Кб, 291 просмотров)
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)

Старый 11.01.2003, 18:53
Horror вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Horror Посетить домашнюю страницу Horror Найти все сообщения от Horror
  № 9  
Horror
 
Аватар для Horror

Регистрация: Oct 2000
Адрес: Piter
Сообщений: 111
СУПЕР!!! пасиба... )

Я правда добавил еще пару строк, чтобы проверить работоспособность... РАБОТАЕТ! Вот они:

Код:
	name=eval ("_root.qqq"+n);
	name.enabled = false;
Единственное - кнопка сразу не отключается...
Убираем курсор с кнопки, потом наводим обратно - только тогда выключается. При первом щелчке она остается работоспособной.
__________________
Если у Страха глаза велики, то какие они у Ужаса?..


Последний раз редактировалось Horror; 11.01.2003 в 18:54.
Старый 11.01.2003, 19:13
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 10  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
Если хочешь, чтобы сразу после щелчка, - вместо on(release) напиши on(press).
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.