Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 25.07.2003, 00:38
stunderX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для stunderX Найти все сообщения от stunderX
  № 1  
stunderX

Регистрация: Jul 2003
Сообщений: 7
Flame вражеское АИ и ЖС(hp)

Всем привет
У меня такие вопросы (1)как сделать жизнь герою. насколько я понимаю так эт не так уж и сложно. Стоит сделать счетчик. А вот как сделать (2)чтоб враг атаковал героя не понимаю. Мне надо чтоб они бегали и лупили героя.
Вот пример жизни:
//в первый снимок вставляем счетчик(LIFE)
lifeHero = 100
//к оружию подписываем условие
if (this.hitTest(_root.HERO)) {
_root.life --;
}
также мне надо чтоб как герой так и враг атаковали с разной атакой то есть отнимали различное кол-во жизни. Приблизительно знаю как это выглядит
//в снимке врага
onClipEvent (load) {
speed = 10;
EnemyAttack = Math.random()*7+3;
}

onClipEvent (enterFrame) {
if (this.hitTest (_root.HERO)) {
_root.lifeHero -- EnemyAttack;
}
}
Вообще то эт по моему херня, если кто знает пожалуйста не поленитесь напишите или ссылкой киньтесь, если эт уже здесь обсуждали.

также бы хотелось сделать счетчик в виде линии жизни как в нормальных файтингах, только до меня не доходит как.

Сэнкью вэри биг!

Старый 25.07.2003, 00:53
Useless вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Useless Посетить домашнюю страницу Useless Найти все сообщения от Useless
  № 2  
Useless

Регистрация: Mar 2001
Адрес: всё, отжился...
Сообщений: 1,024
Отправить сообщение для Useless с помощью ICQ
По умолчанию Re: вражеское АИ и ЖС(hp)

Цитата:
Оригинал написал(а) stunderX
Вообще то эт по моему херня
По-моему тоже...
__________________
Work not wolf - in forest no run

Старый 25.07.2003, 06:32
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 3  
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
ой чувак, это все так геморно, поверь на слово но если всеж чего конкретного нада, то пиши не стесняйся у меня на пример есть двужек гравитации, почки-чта безупречный.

PS
упомянутый драйв написан с помогалками техмэйкера, за что ему отдельный сенк
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 25.07.2003, 22:55
Gar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gar Найти все сообщения от Gar
  № 4  
Gar

Регистрация: Jul 2003
Адрес: интернет
Сообщений: 61
Выложи исходник того, что уже сделал - посмотрим
__________________
...не ошибается только тот, кто ничего не делает...

Старый 26.07.2003, 02:19
stunderX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для stunderX Найти все сообщения от stunderX
  № 5  
stunderX

Регистрация: Jul 2003
Сообщений: 7
USNUL
********
за ген прыжка пасибо но я его сам знаю как написать мне бы вот АИ как в The Way of The Exploding Stick na www.fgames.com.ru в файтингах.
***********************
GAR
*************
swf файл чтоль? у меня все по кускам...но раз говоришь постараюсь так эдак за день другой сбросить.
а так пока в общем то ничего и нету.чувак туда сюда бегает, пока просто стреляет.ген на создание недругов знаю но есче руки до написания не доходили.

Старый 26.07.2003, 02:29
stunderX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для stunderX Найти все сообщения от stunderX
  № 6  
stunderX

Регистрация: Jul 2003
Сообщений: 7
начет АИ забыл, как хотябы сделать чтоб враги в игрока стреляли??

сэнкью вЭри биг

Старый 26.07.2003, 06:14
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 7  
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
расчитывай вектор от пушки врага до персонажа, ну и задавай некий рандом... ну чтоб они не делали одни сплошные "хэд-шоты" , да, забыл сказать, нужно быдет попариться с функцией для отлавливания столкновения, персонажа и пули.
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 26.07.2003, 16:17
Gar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gar Найти все сообщения от Gar
  № 8  
Gar

Регистрация: Jul 2003
Адрес: интернет
Сообщений: 61
Как только руки дойдут - рад буду помочь. Только swf не выкладывай - это ведь уже скомпилированый файл, он не нужен. А выкладывать тебе стоит *.fla файл - чтобы код твой видно было, чтобы исправить его можно было.
__________________
...не ошибается только тот, кто ничего не делает...

Старый 27.07.2003, 00:47
stunderX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для stunderX Найти все сообщения от stunderX
  № 9  
stunderX

Регистрация: Jul 2003
Сообщений: 7
Usnul
***********
я не совсем знаю как правильно его написать...если можешь не поленись напиши а?

Gar
************
отан исходничок...там пару проблем:
*я не знаю как стрелять в другую сторону...в принцепи там ни чего чложного, но у меня не получается правильно написать.
*не знаю куда вписать когда у игрока жизни содятся на 0 чтоб он помер.(второй снимок= конец там сам увидиш)
*зомбяки вреднячают и по столкновении с игроком не хотят исчезать. пробовал писать:
if (this.hitTest(_root.hero)) {
this.removeframe();
этот не помогает(сча там какой то другой не помню)- хотя при столкновении с камнем работает нормально (иногда).


фаил проверял касперскин но на всякий случай проверьте, чтоб без притензий
Вложения
Тип файла: zip zergame2.zip (32.3 Кб, 84 просмотров)

Старый 27.07.2003, 01:13
stunderX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для stunderX Найти все сообщения от stunderX
  № 10  
stunderX

Регистрация: Jul 2003
Сообщений: 7
да и для тех кто не хочер разбераться в коде...Управление:
S =прыжок
держите на S получается (сальто)
A=атака
<- = вправо
-> = влево
жизни к сожалению не ограничены

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.