![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 31
|
Добро пожаловаать.
Игра почти готова. Остался последние несколько глюков которые исправятся в скором времени. Если кого-то заинтересовала эта тема пишите и я обязательно отвечу. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
|
Цитата:
__________________
ВКЛЮЧИ МОЗГИ!!! Одноразовых граблей не бывает. На большинство из них уже кто-то наступал. (c) Dindin |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 31
|
Наверное я не правильно выразился. Готов будет основной код, а до целой игры еще долго. Если кто хочет помочь, то вот исходник. Там надо поправить проблему с пулями(функции: heroFire, bulletsMove).
P.S. для тех кто хочет опробовать уже сделанное: стрелки(влево, вправо) - ходить; стрелка(вверх) - прыгать высоко; пробел - прыгать; стрелка(вниз) - приседать; CTRL(control) - стрелять; SHIFT - замедление(я долго мучался над замедлением, но так и не смог сделать замедленный прыжок); Если кто поможет с прыжком, то функция checkFall и не много moveHero(или heroMove). |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 31
|
Наверное я не правильно выразился. Готов будет основной код, а до целой игры еще долго. Если кто хочет помочь, то вот исходник. Там надо поправить проблему с пулями(функции: heroFire, bulletsMove).
P.S. для тех кто хочет опробовать уже сделанное: стрелки(влево, вправо) - ходить; стрелка(вверх) - прыгать высоко; пробел - прыгать; стрелка(вниз) - приседать; CTRL(control) - стрелять; SHIFT - замедление(я долго мучался над замедлением, но так и не смог сделать замедленный прыжок); Если кто поможет с прыжком, то функция checkFall и не много moveHero(или heroMove). И D12 кокой у тебя e-mail. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:39. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|