Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.09.2005, 01:07
  № 1  
Ответить с цитированием
Silense
Guest

Сообщений: n/a
По умолчанию Flash 8. Debugger

Переехал на 8й флеш...начинаю жалеть..
Дебаггер что-то выделывается. В 2004 Мх флеше была такая фича- при тестировании сцены debug-list objects выводились все объекты в мувике и пути к ним.. а при debug-list variables выводились переменные.. удобно блин... Но вот в 8ке как то странно это работает.
Переменные выводятся без названий, без путей, без ничего!Массивы выводятся без имени.. к тому же выводится не все!.. про объекты вообще молчу.. в сцене более 100 объктов, в 2004м выводились все.. а тут выводятся токо 3-4 каких то.. остальное-туева хуча пробелов. Это ж не дебаггер получается а хрен знает что. Может я уже что-то накрутил во флеше? народ, у всех юзающих 8ку так или я избранный?=D

Старый 20.09.2005, 01:12
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
А пример можешь скинуть? Чтобы была объективная оценка.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 20.09.2005, 01:19
  № 3  
Ответить с цитированием
Silense
Guest

Сообщений: n/a
пожалуйста!Только что из дебаггера
Цитата:


"WIN 8,0,22,0"
"0.0"
101










10
10
354
200
"0"
0
0
354
200
-800
0
0
1
] [
0:0,
1:0,
2:0,
3:0,
4:0
]
10
10
"sprite9.9"
"Размер поля составляет 10 на 10 клеток"


] []
false
"normal"
] []
false
"normal"


] [
0:"0",
1:"0",
2:"0",
3:"0",
4:"0"
]


] []
false
"normal"


] [
0:"0",
1:"0",
2:"0",
3:"0",
4:"0"
]

и т.д
И "список" объектов:
Цитата:
<туева хуча пробелов>

Variable=_level0.ind 7.0"
Variable=_level0.deep 101"


Variable=_level0.mes Размер поля составляет 10 на 10 клеток"

Variable=_level0.level 0"

<еще более чем туева хуча пробелов>

Variable=_level0.alpha_reg.reg.alp 100"
в сцене около 150-200 объектов..

Старый 20.09.2005, 01:28
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Ты не дебагер дай, а исходник
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 20.09.2005, 01:38
  № 5  
Ответить с цитированием
Silense
Guest

Сообщений: n/a
Да дело не в исходнике!..я во флеше не чайник..движок игры не хочу выкладывать по понятным причинам...

Сейчас специально проверил, создаю 1 мувик, присваиваю ему имя...
debug-list objects- 2 строчки пробелов..
могу выложить такой мувик..

Старый 20.09.2005, 01:50
7thsky™ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 7thsky™ Найти все сообщения от 7thsky™
  № 6  
Ответить с цитированием
7thsky™
Flash Aксакал
 
Аватар для 7thsky™

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
У меня все нормально, выдает нормальный список

З.Ы. а ты когда нить пробывал сделать control - > debug movie и там нажать на зеленную кнопочку плэй? зачем тебе список переменных?

Старый 20.09.2005, 01:56
  № 7  
Ответить с цитированием
Silense
Guest

Сообщений: n/a
>З.Ы. а ты когда нить пробывал сделать control - > debug movie и там >нажать на зеленную кнопочку плэй? зачем тебе список переменных?
пробовал конечно..

Вот, не поленился, снес 8-ку, поставил 2004. Тот же исходник что выше, тот же код..но из 2004-го дебаггера:

Цитата:
Level #0:
Variable _level0.$version = "WIN 7,0,14,0"
Variable _level0.ind = "5.3"
Variable _level0.deep = 101
Variable _level0.init = [function 'init']
Variable _level0.ch_vis = [function 'ch_vis']
Variable _level0.hide_level = [function 'hide_level']
Variable _level0.out = [function 'out']
Variable _level0.clear = [function 'clear']
Variable _level0.rem = [function 'rem']
Variable _level0.put = [function 'put']
Variable _level0.select = [function 'select']
Variable _level0.set_obj_lev = [function 'set_obj_lev']
Variable _level0.message = [function 'message']
Variable _level0.countx = 10
Variable _level0.county = 10
Variable _level0.dx = 354
Variable _level0.dy = 200
Variable _level0.current_obj = "0"
Variable _level0.obj_coord = 0
Variable _level0.level = 0
Variable _level0.dx2 = 354
Variable _level0.dy2 = 200
Variable _level0.deep2 = -800
Variable _level0.a = 0
Variable _level0.del = 0
Variable _level0.kolR = 1
Variable _level0.vL = [object #11, class 'Array'] [
0:0,
1:0,
2:0,
3:0,
4:0
]

...
и обекты:
Цитата:
Level #0: Frame=1
Shape:
Button: Target="_level0.instance1"
Shape:
Edit Text: Target="_level0.instance2" Variable=_level0.ind Visible=true Text = 5.3"
Edit Text: Target="_level0.instance3" Variable=_level0.deep Visible=true Text = 101"
Button: Target="_level0.instance4"
Shape:
Edit Text: Target="_level0.instance5" Variable=_level0.mes Visible=true Text = Размер поля составляет 10 на 10 клеток"
Shape:
Edit Text: Target="_level0.instance6" Variable=_level0.level Visible=true Text = 0"
Button: Target="_level0.instance7"
Shape:
Text:
Button: Target="_level0.instance8"

....


Довольно ощутимая разница, не так ли?

Старый 20.09.2005, 01:56
ffffff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ffffff Посетить домашнюю страницу ffffff Найти все сообщения от ffffff
  № 8  
Ответить с цитированием
ffffff
 
Аватар для ffffff

Регистрация: Aug 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 825
Отправить сообщение для ffffff с помощью ICQ
во блин а я вообще не в теме. тока щас заметил что полный резил флэша вышел... во ё...

Старый 20.09.2005, 01:57
  № 9  
Ответить с цитированием
Silense
Guest

Сообщений: n/a
Похоже я все-таки избранный%)

Старый 20.09.2005, 12:19
Samodelkin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Samodelkin Найти все сообщения от Samodelkin
  № 10  
Ответить с цитированием
Samodelkin

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 452
Отправить сообщение для Samodelkin с помощью ICQ
У меня все выводит, предусматрительно поставил 8 Flash на другой диск,
запускаются и не конфликтует
c 2004MX
__________________
Давайте отбросим факты, чтобы увидеть суть

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.