![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 785
|
Как в флеше рисуют проффисиональные мультики и как их анимируют?
motion Tween-ом или каждый кадр прорисовывают вручную ? Я пытался прoрисовывать каждый кадр используя луковую кожуру. Не получается потому, что если объект сделан очень детализированно с тенью, то нарисовать точь в точь такой же объект не возможно... даже небольшая разница в кадрах очень выделяется, объект как-бы дергается... Пытался сделать анимацию твином-тоже нечего не выходит ![]() Подскажыте пожалуйста технику пророисоки мультика...
__________________
Нано-флешер (в отставке) |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 9
|
Это зависит от целей, которые ты намереваешься достичь.
Кто-то рисует в стиле "палка палка огуречик, вот и вышел человечик" и кто-то в мега-пупер... Хотя нет, в мега-пупер стиле во флеше никто не рисует. Всё завист опять же от цели, которую хочешь достичь. Например персонажу нужно наклонить голову в проекции к пользователю. Тут понятное дело надо "ручками" рисовать. Хотя от детализации персонажа завист. Можно псевдо 3D и мотионтвином дотигнуть ![]() А если ты анимируешь например падающий мячик, то промежуточные кадры за тебя может сделать комп. А что за метод луковой кожуры такой? ![]() Нарисовать точь в точь, да еще и с тенью хорошей у тебя не получится. Это флешь. Он вообще первоначально под анимацию особо то и не замышлался. Да и лаги будут немерянные от анимации слишком дитализированного персонажа. Процессор всё же загружается жестоко ![]() Вобщем говори чего конкретно рисуешь, а там уже будут тебе советы. Хотя каждую задачу можно решить разными путями, но стоит найти оптимальный вариант. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:21. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|