![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 4
|
Возможно ли в Flash MX реализовать природные эффекты типа журчания воды, пламя огня и пр. с помощью средств программирования (action script или возможно каким-либо другим) или без них?
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Адрес: SPb
Сообщений: 852
|
Возможно всё. И многие пытались, но разными способами. Экспериментируйте и у вас тоже может получиться.
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 4
|
а примерно какими образом это всё осуществляется(в общих чертах)? Что за фнукции? Какой принцип?
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
BitmapData
|
|
|||||
|
Квач
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
|
2 NW34:
А принципы те же, что использовались более десятка лет назад ещё в разных С и Pascal...
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Адрес: SPb
Сообщений: 852
|
Цитата:
Поэтому все природные эффекты получаются реалистичнее в последних версиях Flash, например в 8-й. |
|
|||||
|
Ветеран форума
|
__________________
BestMasterиZация |
|
|||||
|
Квач
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
|
Можно сделать огонь из "клаптиков"... Не так реалистично, но хоть что-то и без BitmapData...
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 4
|
"клаптиков" ??? А что это собственно?
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 4
|
BitmapData... Что это такое и как им пользоваться? (ссылки на литературу привествсуются)
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:07. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|