![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 328
|
Для сохранения общего стиля предлагаю пользоваться терминологией принятой при переводе документации Flash MX 2004
http://www.noregret.org/help/agreement.html |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 16
|
Свои результаты я буду выкладывать здесь:
http://www.delphimaster.ru/articles/as3tips.html Бронировать участки для перевода я не рискну, т.к. мое свободное время, к сожалению, малопредсказуемое. (to MerlinTwi - пож., посмотри в личные сообщения) |
|
|||||
|
4AM Games
|
2Огион
У тебя ошибка Цитата:
Спасибо. PS поздже когда будет больше перевода, я вынесу перевод в отдельный топик, а тут будет обсуждение, пока все тут.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Я не думаю, что он будет против
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 70
|
что сейчас свободно? какие темы хотелось бы перевести?
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 328
|
По поводу пункта 40: Render Event
Правильно ли я понимаю, что событие Render автоматически не вызывается никогда? Только если кто-то вызвал stage.invalidate(), то после Event.ENTER_FRAME будет разослано Event.RENDER всем, кто добавлен на stage. Если это так, то каково практическое применение этому событию? |
|
|||||
|
4AM Games
|
Переводи что видишь и что хочешь,
щас переведены 1-21 23-24. я планирую сегодня еще перевести 25,26,27
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:17. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|