Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.11.2006, 15:19
went вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для went Найти все сообщения от went
  № 1  
Ответить с цитированием
went

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 39
Question преобразование в мувик

Люди, поможите.
Нужно перенести модуль в шаблон. По идее надо его преобразовать в мувик.

Выделение всех объестов + F8 мувик создаёт, но коды перестают работать

А если просто скопировать фреймы в шаблон то в новое место из библиотеки копируются только те шаблоны которые лежат в рабочей области и опть таки коды перестают работать


Последний раз редактировалось went; 17.11.2006 в 15:39.
Старый 17.11.2006, 16:02
El Scream вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для El Scream Найти все сообщения от El Scream
  № 2  
Ответить с цитированием
El Scream

Регистрация: Mar 2006
Адрес: moscow
Сообщений: 243
Отправить сообщение для El Scream с помощью ICQ
Коды перестают работать потому как если все это перенести в клип, то обращаться к объектам клипа надо так
Код:
//вместо 
_root.YourObject
//так
_root.InstanseNameYourNewClip.YourObject
__________________
Всем товарищ и друг

Старый 17.11.2006, 16:23
went вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для went Найти все сообщения от went
  № 3  
Ответить с цитированием
went

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 39
когда я все объекты загнал в мувик, и вставил его в другом месте
то при наведении на объекты курсор не меняется
Код:
//вместо 
_root.YourObject
//так
_root.InstanseNameYourNewClip.YourObject
я заменил все _root.YourObject
на
_root.kur2
перкинул все обекты в kur2
это ничего не дало
такое ощущение что код (он лежит на таймлайне) вообще в мувик не попал

Старый 17.11.2006, 17:39
went вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для went Найти все сообщения от went
  № 4  
Ответить с цитированием
went

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 39
с переносом я разобрался, но возник другой вопрос
у меня есть обращения _root["ResNum"+n] - когда он был в основном фильме он ессно срабатывал, а теперь когда я перевёлв мувик ессно нет, что должно быть вместо _root, имя мувика kur
такая штука _kur["ResNum"+n] не прокатила

Старый 17.11.2006, 17:51
El Scream вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для El Scream Найти все сообщения от El Scream
  № 5  
Ответить с цитированием
El Scream

Регистрация: Mar 2006
Адрес: moscow
Сообщений: 243
Отправить сообщение для El Scream с помощью ICQ
Код:
_root.kur2["ResNum"+n]
По принципу
Нужно Клип.Клип.Клип1
Пишем Клип.Клип["Клип"+1]

с переносом надо было так.
Выделить все нужные кадры на киноленте ->Copy Frames
Создать Пустой клип -> на киноленте ->Paste Frames
__________________
Всем товарищ и друг


Последний раз редактировалось El Scream; 17.11.2006 в 17:53.
Старый 17.11.2006, 18:02
went вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для went Найти все сообщения от went
  № 6  
Ответить с цитированием
went

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 39
Цитата:
Сообщение от El Scream
Код:
_root.kur2["ResNum"+n]
По принципу
Нужно Клип.Клип.Клип1
Пишем Клип.Клип["Клип"+1]
не сработало...

Цитата:
Сообщение от El Scream
с переносом надо было так.
Выделить все нужные кадры на киноленте ->Copy Frames
Создать Пустой клип -> на киноленте ->Paste Frames
собственно так и сделал, ну и ещё достать на рабочий стол и скопировать все объекты из библиотеки которых на столе не было, тогда они автоматом идут в библиотеку мувика, ну и удалить их потом со стола

Старый 17.11.2006, 19:21
went вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для went Найти все сообщения от went
  № 7  
Ответить с цитированием
went

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 39
Всё въехал на основном столе надо мувику задать имя и обращаться как _root.имя_мувика[], я ж забыл что мувик по мимо библиотечного имеет ещё имя на рабочем столе...
спасибо за наводки

Старый 17.11.2006, 20:37
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 8  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
изнутри клипа можно сказать и this["Клип"+1]

Старый 20.11.2006, 12:08
went вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для went Найти все сообщения от went
  № 9  
Ответить с цитированием
went

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 39
Цитата:
Сообщение от Kikasso
изнутри клипа можно сказать и this["Клип"+1]
чё-то не получается
вот есть так
Код:
_root.P_K["ResN_"+n].backgroundColor = 0xC1FFC1;
как оно должно выглядеть с this? а то может я чего не допонял...


Последний раз редактировалось iNils; 20.11.2006 в 19:49.
Старый 20.11.2006, 19:50
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 10  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
went, если код в тексте не является ссылкой упоминания (как например постов выше Kikasso сделал), то для оформления своего кода, надо использовать теги [code][/code].
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.