Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.01.2007, 18:12
Lihachevich вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lihachevich Найти все сообщения от Lihachevich
  № 1  
Ответить с цитированием
Lihachevich
 
Аватар для Lihachevich

Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 105
По умолчанию Вещающий класс

Здраствуйте, мастера флеш-бизнеса.
Надо создать классы неких пеньков. проблема в том, что пеньки должны между собой активно разговаривать и динамически подгружаться/выгружатся. Насколько я понимаю вещатели можно организовывать только в руте. Но классы не видят переменные рутовске!
Что делать? Подскажите пожалйса. А еще лучше дайте ссылку на исходник.
__________________
Во! Хорошо сказано!

Старый 25.01.2007, 18:31
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Что такое «пеньки»?

Старый 25.01.2007, 18:40
Lihachevich вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lihachevich Найти все сообщения от Lihachevich
  № 3  
Ответить с цитированием
Lihachevich
 
Аватар для Lihachevich

Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 105
Пеньки - просто в игре будут пни прыгать. На чужих надо своих натравливать (жанр - типаСтратегия) Беда в том что их там очень много всяких разных.
__________________
Во! Хорошо сказано!

Старый 25.01.2007, 18:44
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Вещателем может быть любой статический класс. Или контейнер, который содержит твои пни.

Старый 25.01.2007, 18:59
Lihachevich вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lihachevich Найти все сообщения от Lihachevich
  № 5  
Ответить с цитированием
Lihachevich
 
Аватар для Lihachevich

Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 105
Контейнер - это клип, которому назначен класс?
А как мне сделать что бы классы видели переменные на руте?
__________________
Во! Хорошо сказано!

Старый 25.01.2007, 19:02
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Lihachevich
Контейнер - это клип, которому назначен класс?
Да.
Цитата:
Сообщение от Lihachevich
А как мне сделать что бы классы видели переменные на руте?
А классы вообще в рут не должны обращаться. Если рут необходим — юзай ас1.

Старый 25.01.2007, 20:56
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от __etc
А классы вообще в рут не должны обращаться. Если рут необходим — юзай ас1.
Интересно, а как тогда переменные загруженные с помощью flashvars считывать?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 25.01.2007, 21:26
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от iNils
Интересно, а как тогда переменные загруженные с помощью flashvars считывать?
Допускаем пару строчек в коде в первом кадре
У меня типа ExternalData.addVariable('myVariable',_level0.my_variable,'0');

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.