![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Modus ponens
|
Задача следующая: создать мир
в смысле, нужно чтобы камера находилась внутри объекта (сферы), но чтобы материал сферы был наложен на нее изнутри, т.е. поворачивая камеру вокруг центра сферы мы бы получили более-менее иллюзию замкнутого пространства...Возможно мой подход вообще не правильный - если есть более логичное решение - я весь внимание ![]() EDIT: Сам спросил, сам ответил: BitmapMaterial.opposite = true.
__________________
Hell is the possibility of sanity Последний раз редактировалось wvxvw; 29.01.2009 в 00:34. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:23. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| inside , papervision , pvd , sphere |
|
|