Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.11.2011, 22:30
Ookami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ookami Найти все сообщения от Ookami
  № 21  
Ответить с цитированием
Ookami
 
Аватар для Ookami

Регистрация: Aug 2011
Адрес: 56° 51' с.ш. 53° 13' в.д.
Сообщений: 172
Записей в блоге: 1
Цитата:
Будь проклят тот день когда я связался с этим недоязыком AS3
Свяжитесь с 1С - полюбите АС3 за его логичность и удобство )

Старый 12.11.2011, 22:31
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 22  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Да у симплбаттона по большому счету один минус, он не контейнер.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 12.11.2011, 22:40
Newred вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Newred Посетить домашнюю страницу Newred Найти все сообщения от Newred
  № 23  
Ответить с цитированием
Newred
 
Аватар для Newred

Регистрация: May 2010
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 140
Записей в блоге: 2
Код AS3:
extends SimpleButton
заменить на
Код AS3:
extends MovieClip

Старый 12.11.2011, 22:51
noobuser вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для noobuser Найти все сообщения от noobuser
  № 24  
Ответить с цитированием
noobuser
 
Аватар для noobuser

Регистрация: Oct 2011
Сообщений: 46
Цитата:
Сообщение от Ookami Посмотреть сообщение
Свяжитесь с 1С - полюбите АС3 за его логичность и удобство )
Это пожалуй моё первое правило жизни - никогда и ни за что не буду связываться с 1С. Однажды пришлось увидеть сие "чудо" и зарёкся ни за что в жизни даже не смотреть в её сторону. Наверное поэтому сейчас проблемы с работой. У нас в городе 80% вакансий это 1С.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Newred Посмотреть сообщение
Код AS3:
extends SimpleButton
заменить на
Код AS3:
extends MovieClip
Ну это самый простой для меня способ пожалуй будет. Вернусь к рисованию объекта на сцене, к покадровой анимации и т.д. Вот хоть убейте не могу я понять работы этого флеша, как правильно работать с AS3... Всё же хочется понять как делают грамотные люди (тот же способ со Sprite) но я чего то не понимаю и для меня этот способ выглядит ужасно сложным, не логичным и непонятным по сравнению с тем же простым созданием объекта руками на сцене. Вот не понимаю я чем этот способ лучше и удобнее.

Старый 12.11.2011, 22:56
Ookami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ookami Найти все сообщения от Ookami
  № 25  
Ответить с цитированием
Ookami
 
Аватар для Ookami

Регистрация: Aug 2011
Адрес: 56° 51' с.ш. 53° 13' в.д.
Сообщений: 172
Записей в блоге: 1
оффтоп пошел =)
А вообще я с эской 7 лет работал, 3 последних года с нее слезть пытался - не давали. Вот свершилось чудо наконец и занялся АС3 - ну прям счастье.

Старый 12.11.2011, 23:04
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 26  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Alex Lexcuk, в примере реально блондинистый код %)
AS3 - хороший язык, если следовать принципам "в кадрах кода нет, кадры используются только для анимаций и встроенного загрузчика". У меня кнопка от спрайта унаследована, если что. Up, Over, Down - спрайты, им выставляется visible когда надо.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 12.11.2011, 23:19
noobuser вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для noobuser Найти все сообщения от noobuser
  № 27  
Ответить с цитированием
noobuser
 
Аватар для noobuser

Регистрация: Oct 2011
Сообщений: 46
-De- вот, чото более конкретное, это очень помогает для восприятия общей картины. Но как я уже в 3й раз повторюсь, я не могу понять наверное что такое спрайт. т.е. Up, Over, Down - спрайты я не опнимаю этой фразы. Я представляю спрайт как объект, в который можно зашить что-то (например растровое изображение) и потом им как то манипулровать. Но у спрайта нет никаких свойств которые позволили бы указать в качестве источника моё изображение. я привык к записям типа sprite.source="pic.png", у спрайта этого нет, и это сбивает меня с толку, отсюда всё непонимание. graphics не в счёт, в нём можно только программно рисовать примитивы как я понял. И как мне объясняли выше в итоге что бы засунуть в спрайт свою картинку, мне нужно создавать отдельный мувиклип в который засовывать картинку, а мувиклип в свою очередь засовывать в спрайт. т.е. только так. если я всё правильно понимаю и это так называемый простой способ то для меня это просто вынос мозга. я вообще тогда не понимаю смысла спрайта если в итоге всё равно используется мувиклип.

Старый 12.11.2011, 23:21
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 28  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Цитата:
Сообщение от Ookami Посмотреть сообщение
А вообще я с эской 7 лет работал.
Я думал после такого не выжывают.

Старый 12.11.2011, 23:22
Ookami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ookami Найти все сообщения от Ookami
  № 29  
Ответить с цитированием
Ookami
 
Аватар для Ookami

Регистрация: Aug 2011
Адрес: 56° 51' с.ш. 53° 13' в.д.
Сообщений: 172
Записей в блоге: 1
Цитата:
я привык к записям типа sprite.source="pic.png", у спрайта этого нет
addChild()

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
И как мне объясняли выше в итоге что бы засунуть в спрайт свою картинку, мне нужно создавать отдельный мувиклип в который засовывать картинку, а мувиклип в свою очередь засовывать в спрайт. т.е. только так. если я всё правильно понимаю и это так называемый простой способ то для меня это просто вынос мозга. я вообще тогда не понимаю смысла спрайта если в итоге всё равно используется мувиклип.
Создайте свой класс, наследуемый от Sprite, задайте ему 3 паблик переменных Sprite - ап, овер и даун, в которых будете хранить спрайты кнопки. И устанавливайте видимость одному из этих спрайтов в зависимости от положения кнопки


Последний раз редактировалось Ookami; 12.11.2011 в 23:26.
Старый 12.11.2011, 23:28
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 30  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Цитата:
Сообщение от noobuser Посмотреть сообщение
это просто вынос мозга. я вообще тогда не понимаю смысла спрайта если в итоге всё равно используется мувиклип.
Вынос мозга это попытка написать свою кнопку не зная основ. Почитайте туториалы, книги, и все само придет без выносов чего-либо.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.