![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 20
|
приветствую
подскажите пожалуйста, для игры в покер как лучше общаться с сервером: с помощью XMLSocket или с пом. объектов XML? Если XML, то получается надо постоянно отправлять, принимать данные в контейнере _root.onClipEvent(enterFrame), а значит будут постоянно перезаписываться все переменные, мувики, другие объекты внутри enterFrame, а их будет много, не вызывет ли это медленную работу игры? насколько мне понятно, XMLSocket предназначен для игр с большой частотой передачи данных, а покер далеко не быстрая игра |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
XML в первую очередь передается по протоколу HTTP.
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 20
|
и что, HTTP это помеха для покера? закончите пожалуйста мысль
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Нет, не помеха, просто прежде чем выбирать XMLSocket, надо убедится в том, что сервер позволяет вам запускать сокеты.
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 20
|
да, сервер позволяет запускать сокеты
в общем, я так понимаю, можно по всякому спасибо |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:49. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|