Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.04.2011, 16:27
v0vka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для v0vka Найти все сообщения от v0vka
  № 1  
Ответить с цитированием
v0vka
 
Аватар для v0vka

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 58
По умолчанию плаванье по фону

Добрый день
подскажите где почитать про реализацию вот такого вот плаванья по фону
http://www.keblow.com/

п.с. под плаваньем понимается ПЛАВНОЕ перемещение фона в ЗАДАННЫХ ГРАНИЦАХ

Старый 11.04.2011, 16:33
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 2  
Ответить с цитированием
in4core
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Можно сделать с помощью твина например. естественно используя методы драга, проверять изменилось ли положении мыши, и катить в те координаты твином
__________________
Марк Tween

Старый 11.04.2011, 16:35
v0vka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для v0vka Найти все сообщения от v0vka
  № 3  
Ответить с цитированием
v0vka
 
Аватар для v0vka

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 58
как расчитать координаты куда нужно переместить спрайт фона?
формулы интересуют а не слова

Старый 11.04.2011, 16:57
mayakwd вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mayakwd Посетить домашнюю страницу mayakwd Найти все сообщения от mayakwd
  № 4  
Ответить с цитированием
mayakwd
 
Аватар для mayakwd

Регистрация: Jul 2008
Адрес: t:2, x: 0.76
Сообщений: 553
Отправить сообщение для mayakwd с помощью ICQ Отправить сообщение для mayakwd с помощью Skype™
пишите камеру, которая движется по определенной области.
создаете слой, на который закидываются битмапки с кусками человека, и всё что вам необходимо.
отдаете слой камере и перемещаете слой относительно камеры:

Код AS3:
layerX = -currentCamera.x;
layerY = -currentCamera.y;
естественно, что

Код AS3:
cameraMaxVerticalPosition = layer.width - view.width;
cameraMaxHorizontalPosition = layer.height - view.height;
view - область отображения камеры.
на которую накладывается scrollRect / маска с размерами отображения view.width, view.height

Добавлено через 2 минуты
для плавного перемещения используйте не прямое указание координат слоям, а прибавляйте дельту
Код AS3:
deltaX = (layerX - newLayerX) / speedCoefficient;
__________________
Блог, Twitter
Брюзга.

Старый 11.04.2011, 21:32
v0vka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для v0vka Найти все сообщения от v0vka
  № 5  
Ответить с цитированием
v0vka
 
Аватар для v0vka

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 58
Честно говоря не совсем понял что имеется в виду
currentCamera - спрайт области, в которой должен отображаться перемещаемый слой
layer - перемещаемый слой

или я что-то не так понял?
просто ваш код работает не адекватно при таком раскладе

Добавлено через 55 секунд
ок. если не трудно простейщий пример в 5 строк
чисто концепция, для понимания

Добавлено через 9 минут
Если конечно ты говоришь о такой камере
http://www.designcode.com.ua/blog/fl...sh-as3-effect/
то это решение однозначно не подойдет по производительности, т.к. при количестве отображаемых детей от 50-и и выше fps опускается очень прилично и начинаются тормоза
а это не есть гуд

Есть простое решение, использовать startDrag и сглаживать анимацию в enterFrame
но я не могу понять как в этом случае расчитать координаты относительно области отображения

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.