Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.01.2008, 20:33
Pfo xChain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pfo xChain Найти все сообщения от Pfo xChain
  № 1  
Ответить с цитированием
Pfo xChain
 
Аватар для Pfo xChain

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 2
Question физическая модель кластерования

Дорогие, друзья флешэры, немогу разобраться - нужно чтобы атомы Аргония(синие в исходнике) образовывали кластеры(группы) формы - ближе к круглой (т.е. они стараются сделать как можно меньшую площадь(в данном двумерном случае - длинну) боковой поверхности). Количество атомов в кластере регулируется ползунком. В перспективе ещё атомы Меди(фиолетовые) должны будут выбивать несколько атомов Аргония и занимать какое-то место в кластере(количство выбитых атомов Аргония одним атомом Меди тоже регулируется ползуном(типа температура))... но да "перспективы" ещё далеко - тут хоть бы Аргоний в кластер нормальный собрался. Вот старая версия (не советую залазить в код заранее прошу прощения за "неудобочитаемость" ). Уже придумал новую логику - но она работает ещё хуже этой (поидеи - с определённого момента атомы начинают притягиваться друг к другу( или к центру кластера, если он есть), сталкиваясь нормальные скорости(всмысле вдоль линии столкновения) зануляются, касательные остаются). Блин, то ли он проецирует как-то глупо, то ли моя логика подводит ничо не получатся (эт второй исходник).
Ну что друзья флешэры, есть идейки?
Вложения
Тип файла: zip ar2cu.zip (27.4 Кб, 57 просмотров)


Последний раз редактировалось iNils; 06.01.2008 в 20:37.
Старый 06.01.2008, 20:45
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
У меня создается ощущение, что вы пытаетесь запутать читателя своим текстом.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 06.01.2008, 21:42
2morrowMan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 2morrowMan Найти все сообщения от 2morrowMan
  № 3  
Ответить с цитированием
2morrowMan
 
Аватар для 2morrowMan

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 467


"ar2cu oldLogic" мне больше понравилось, оставь это!

Вы бы получили ответ быстрее, если бы конкретно описали свою проблему с ActionScript 1.0/2.0.

З.Ы. И вообще, хватит травкой балуватся!


Последний раз редактировалось 2morrowMan; 06.01.2008 в 21:57.
Старый 06.01.2008, 22:31
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 4  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
мда.. безумству храбрых поем мы песню.
уважаемый, (поверьте, говорю без всякой иронии) я бы на вашем месте начал с модели броуновского движения атомов аргона. оно вроде попроще, но опыт в построении этой модели несомненно окажется вам полезным и вашей работе, а возможно и в других схожих.
впрочем, если вам нужен лаконичный мульт - рисуйте руками на таймлайне: для разных условий запускайте отдельный мув, их же у вас не миллион. ну или просто кодом без выкрутасов с физикой и математикой заставьте происходить все что вам нужно.
проработка именно компьютерной модели физического явления это программинг плюс физика, помноженная на математику в квадрате. ну и воображение, конечно. времени хватит?

Старый 06.01.2008, 23:07
aQuestion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от aQuestion
  № 5  
Ответить с цитированием
aQuestion
Banned
 
Аватар для aQuestion

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 556
Цитата:
Сообщение от alexcon314
уважаемый, (поверьте, говорю без всякой иронии) я бы на вашем месте начал с модели броуновского движения атомов
каким боком броуновское движение относится к атомам?

Старый 06.01.2008, 23:49
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 6  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
к движениию атомов оно имеет отношение или я ошибся?

Старый 07.01.2008, 00:26
aQuestion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от aQuestion
  № 7  
Ответить с цитированием
aQuestion
Banned
 
Аватар для aQuestion

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 556
это движение взвешенных частиц

Старый 07.01.2008, 06:15
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 8  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от aQuestion
это движение взвешенных частиц
подловили . вынужден оправдываться.
да, вы правы, я был неточен. насколько я знаю, на примере движения взвешенных частиц иллюстрируется движение атомов. хотя, безусловно, броуновские частицы и атомы - это разные вещи.
в 4-м посте правильнее было сказать "модель теплового движения атомов".


Последний раз редактировалось alexcon314; 07.01.2008 в 06:44.
Старый 07.01.2008, 01:56
MrPoma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrPoma Посетить домашнюю страницу MrPoma Найти все сообщения от MrPoma
  № 9  
Ответить с цитированием
MrPoma
 
Аватар для MrPoma

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,083
Отправить сообщение для MrPoma с помощью Skype™
напишите, что конкретно не получается и переименнуйте атомы в мувики

Старый 08.01.2008, 20:08
Pfo xChain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pfo xChain Найти все сообщения от Pfo xChain
  № 10  
Ответить с цитированием
Pfo xChain
 
Аватар для Pfo xChain

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 2
2 iNils - эт я не нарошно...
2 alexcon314 - "лаконичный мульт" если бы... а вот броуновское движение - мне кажется там всё простенько, но если есть ссылка на физическую модель - скинь пожалуйста...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.