![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
|
Уважаемые "жители" форума Flasher.ru!
У меня вопрос по поводу внутренней реализации и работы метода всем известного класса BitmapData - draw. У меня есть код: import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Matrix;
import flash.geom.Rectangle;
var monsterBMP:BitmapData = BitmapData.loadBitmap("ПЯТНИЦЦО");
var monsterDropBMP:BitmapData = new BitmapData( monsterBMP.width*3,monsterBMP.height,false);
//Задаем матрицу трансформаций
var matrixTransform:Matrix = new Matrix(1,0,1.1,1,0,0);
monsterDropBMP.draw(monsterBMP,matrixTransform, null,"normal",new Rectangle(0,0,600,300));
var monsterClip:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("monsterClip",this.getNextHighestDepth());
monsterClip._x = 0;
monsterClip._y = 30;
monsterClip.attachBitmap(monsterDropBMP,this.getNextHighestDepth(),null,true);
![]() Вопрос: Каков порядок следования действий метода? Так: 1. Производится "skew" исходного изображения 2. Производится копирование пикселей из искаженного изображения в целевой объект в область clipRect; или наоборот: 1. Производится копирование пикселей из искаженного изображения в целевой объект в область clipRect; 2. Производится "skew" целевого объекта; Заранее благодарен! Надеюсь на Вашу помощь. Спасибо.
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость. |
|
|||||
|
Берется пиксель исходного изображения, накладывается матричные преобразования.
Т.е. Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
|
Т.е. если я правильно Вас понял, то количество операций трансформации над пискелями должно уменьшиться, поскольку, в "вырезанной" области меньше пикселей. Если это так, то можно это как то доказать. Скажем неким тестовым примером. И, если можно, подскажите где есть официальное подробное обсуждение этого вопроса. Я имею ввиду официальную документацию, хелпы преимущественно от самих производителей Flash 8 или других авторитетных источников.
Независимо от результата ответа, выражаю Вам свою благодарность за помощь!
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:34. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|