![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Имеется код. Проблема заключается в том, что при нажатии нескольких клавиш описаных в коде, действие одной из них не выполняется. То есть работает только одна нажатая клавиша. Как это устранить?
on (release, keyPress "7") {
if ((_root.vremudVal - _root.testS >= 55)) {
_root.Slava.Ruki_Slava.gotoAndPlay(2);
_root.testS = _root.vremudVal;
}
}
onClipEvent (keyDown) {
if (Key.getCode() == Key.DOWN) {
_root.Slava._x += 3;
_root.Slava.Slava_Nogi.gotoAndStop(2);
} else if (Key.getCode() == Key.UP) {
_root.Slava._x -= 3;
_root.Slava.Slava_Nogi.gotoAndStop(2);
}
}
onClipEvent (keyUp) {
if (Key.getCode() == (Key.DOWN)) {
_root.Slava.Slava_Nogi.gotoAndStop(1);
} else if (Key.getCode() == (Key.UP)) {
_root.Slava.Slava_Nogi.gotoAndStop(1);
}
}
|
|
|||||
|
проблема в том, что событие onKeyUp происходит только при отпускании всех клавиш, т.е. отследить можем только последнюю отпущенную
когда-то решал подобную ситуацию отслеживанием состояния всех актуальных клавиш (http://www.silin.fatal.ru/zabor/AS2/realkey/index.html) зы: интересно, что в 10-ом (не знаю как в 9-ом) такой проблемы нет - обрабатываются все отпускания клавиш |
|
|||||
|
Объясните мне кто нить, почему код вешает плэйер? Поидеи цикл должен повторяться в течении того времени, пока зажата клавиша "вправо", но он повторяется 316 тысяч раз.
|
|
|||||
|
А вы не могли бы подсказать что мне делать???
|
|
|||||
|
вариант 1
- по onKey при нажатии нужной клавиши (комбинации клавиш) запускать какой-то периодический процесс (onEnterFrame, setInteval) с нужным действием, при отпускании останавливать.. вариант 2 - наплевать на анализ onKeyDown/onKeyUp и всякие KeyEventDispatcher и прямо в onEnterFrame проверять нажаты ли требуемые клавиши (Key.isDown) и если да, то выполнять то, что нужно.. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:26. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|