Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.12.2008, 14:05
flash_image вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flash_image Посетить домашнюю страницу flash_image Найти все сообщения от flash_image
  № 1  
Ответить с цитированием
flash_image

Регистрация: Dec 2001
Адрес: Ялта
Сообщений: 75
Отправить сообщение для flash_image с помощью ICQ
По умолчанию Дублирование загружаемого мувика

Имеются мс с загужаемыми из xml картинками!! Надо сделать их клон, задать координаты и уменьшить размер - клоны вродь выходят (битмапдата) а вот размер потом и координаты задать не могу - помогите плз
Код AS1/AS2:
function easeOutpl()
{
	import flash.display.BitmapData;
	curmovs = _level0.SayfaM.content.container_mc["load_job" + iops];
	curmovnew = "back_mc" + iops;
	var mc = curmovs; 
	var mc_bmp:BitmapData = new BitmapData(mc._width, mc._height,false,0);
	mc_bmp.draw(mc);
	this.createEmptyMovieClip(curmovnew, this);
	with (curmovnew) {
	beginBitmapFill(mc_bmp, null, true);
	moveTo(0, 0);
	lineTo(Stage.width, 0);
	lineTo(Stage.width, Stage.height);
	lineTo(0, Stage.height);
	lineTo(0, 0);
	endFill();
	}
//mc.swapDepths(curmovnew);	
curmovnew._xscale = 5;
curmovnew._yscale = 5;
curmovnew._x = 36*iops;
curmovnew._y = 10;
}
stop();
это первый кадр

Код AS1/AS2:
easeOutpl();
- это второй
Код AS1/AS2:
if (iops < _root.cont){
iops ++;
gotoAndPlay(2);
}
else
stop();


Последний раз редактировалось flash_image; 13.12.2008 в 14:09.
Старый 13.12.2008, 18:06
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
У строки (у Вас curmovnew = "back_mc" + iops; curmovnew._y = 10 както не предусмотрены координаты и массштаб))))))
Используйте ссылки.
Код:
var cur_mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip(curmovnew, this);
....
cur_mc._y = 10
А что означает this как идентификатор глубины? Первый раз такое вижу.
Цитата:
this.createEmptyMovieClip(curmovnew, this);
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 13.12.2008, 19:49
flash_image вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flash_image Посетить домашнюю страницу flash_image Найти все сообщения от flash_image
  № 3  
Ответить с цитированием
flash_image

Регистрация: Dec 2001
Адрес: Ялта
Сообщений: 75
Отправить сообщение для flash_image с помощью ICQ
сделал - та же фигня !! они копируются но они большие и координаты их не изменяются !!
До меня дошли слухи что в ас3 можно реализовать дублирование мувиков с загружаемым контентом! скажите - если реализовать это копирование в отдельной свф в ас3 и подгружать в майн на ас2 ?? такое возможно вообще ??

зы. Относительно this - этот злой индефикатор означает 4 часа утра ))

Старый 13.12.2008, 20:15
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Они большие? ))) А что если их не увеличивать в пять раз? (curmovnew._xscale = 5 Вобщем я рад что все работает.
зы АС3-ролик невозможно встроить в АС2-ролик. И вообще, если что-то не получается, это еще не значит что Вы - гений, которому дали ужасный инструмент))) Совершенствуйтесь. Сама идея про битмапдату абсолютно верна, только не знаю, зачем было городить огород с заливкой и отрисовкой, когда есть простой attachBitmap. Удачи!
зыы А проблемы все Ваши от двух кадров.
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 13.12.2008 в 20:18.
Старый 13.12.2008, 20:54
flash_image вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flash_image Посетить домашнюю страницу flash_image Найти все сообщения от flash_image
  № 5  
Ответить с цитированием
flash_image

Регистрация: Dec 2001
Адрес: Ялта
Сообщений: 75
Отправить сообщение для flash_image с помощью ICQ
ну вот перешли на личности ))))
во первых прошу не путать ас2 и ас 3
"public _xscale : Number
Determines the horizontal scale (percentage) of the movie clip as applied from the registration point of the movie clip"
в ас2 5 - это процент от реального размера ( не как в ас3 ) ))
Во вторых - я второй день изучаю ас2 и ас3 и как можно увидеть по дате регистрации и сообщениям знаю я только ас1 ))
Думаю совершенствоваться мне не помешает но без оскарблений пожалуйста!
и в третьих - спасибо за подсказку - буду ковырять)))

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.