Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.05.2009, 16:09
s8000_1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для s8000_1 Найти все сообщения от s8000_1
  № 1  
Ответить с цитированием
s8000_1
 
Аватар для s8000_1

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 374
По умолчанию DisplayObject implements IMyInterface

Мне нужно передать функции DisplayObject который одновременно реализует мой интерфейс. Т. е. есть два класса:
Код AS3:
MyDisplayObject1 extends DisplayObject implements IMyInterface
и
Код AS3:
MyDisplayObject2 extends DisplayObject implements IMyInterface
которые может ловить функция:
Код AS3:
function myFunc(par:какой_то_тип_или_интерфейс):void{
  super.addChild(par);
  par.функция_интерфейса();
}
Можно ли тут обойтись без оператора as внутри функции?


Последний раз редактировалось s8000_1; 13.05.2009 в 16:13.
Старый 13.05.2009, 16:12
r_r_f_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для r_r_f_r Найти все сообщения от r_r_f_r
  № 2  
Ответить с цитированием
r_r_f_r

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 224
Код AS3:
super.addChild(par as DisplayObject);

Старый 13.05.2009, 16:14
s8000_1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для s8000_1 Найти все сообщения от s8000_1
  № 3  
Ответить с цитированием
s8000_1
 
Аватар для s8000_1

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 374
r_r_f_r, прочитайте внимательно вопрос

Старый 13.05.2009, 16:19
r_r_f_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для r_r_f_r Найти все сообщения от r_r_f_r
  № 4  
Ответить с цитированием
r_r_f_r

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 224
Вроде прочитал

И нужно приводить к DisplayObject'у, если конечно "какой_то_тип_или_интерфейс" - это интерфейс, если явно укажешь класс от DisplayObject то соответственно не надо.

Старый 13.05.2009, 16:44
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 5  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
можно унаследоваться от общего MyDisplayObj extends DisplayObject implements IMyInterface и в par передовать его
только нужен ли тогда будет интрфейс ?

Старый 13.05.2009, 16:47
Dimonte вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimonte Найти все сообщения от Dimonte
  № 6  
Ответить с цитированием
Dimonte

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 51
Сделайте абстрактный класс MyAbstractDisplayObject, который будет наследовать DisplayObject и реализовывать ваш интерфейс. Конкретные классы сделайте наследниками абстрактного, в функции принимайте объекты абстрактного класса.

Старый 13.05.2009, 16:58
s8000_1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для s8000_1 Найти все сообщения от s8000_1
  № 7  
Ответить с цитированием
s8000_1
 
Аватар для s8000_1

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 374
silin, Dimonte это да, решение, интерфейс не нужен будет при этом.
Но проблема в том, что у меня эти два класса отнаследованы от не связанных между собой классов, наследующих DisplayObject.
Видать, везде придется лепить as... Ну или сделать 2 свойства класса, в котором работает эта функция, одно реализует интерфейс, другое - DisplayObject.

Старый 13.05.2009, 18:10
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Напишите свой customAddChild

Старый 13.05.2009, 18:32
r_r_f_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для r_r_f_r Найти все сообщения от r_r_f_r
  № 9  
Ответить с цитированием
r_r_f_r

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 224
Цитата:
Сообщение от __etc Посмотреть сообщение
Напишите свой customAddChild
Принимающий IDisplayObject (который самому писать)

Старый 13.05.2009, 18:35
s8000_1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для s8000_1 Найти все сообщения от s8000_1
  № 10  
Ответить с цитированием
s8000_1
 
Аватар для s8000_1

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 374
оффтоп: очень не хватает того, чтобы DisplayObjeсt реализовывал IDisplayObject, жаль, что его нет

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.