Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.07.2009, 13:13
bugizavr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bugizavr Найти все сообщения от bugizavr
  № 1  
Ответить с цитированием
bugizavr

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 42
Cool Как всё содержимое ByteArray передать в TextArea?

хочу все бинарные данные хранящиеся в ByteArray записать в TextArea
делаю это через readUTFBytes, одноко когда встречается нуль-байт, запись прекращается

Старый 05.07.2009, 13:48
AL.exe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AL.exe Посетить домашнюю страницу AL.exe Найти все сообщения от AL.exe
  № 2  
Ответить с цитированием
AL.exe
 
Аватар для AL.exe

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Net
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для AL.exe с помощью ICQ
Тут где-то такая же тема была, то ли на первой, то ли на второй страницы форума по as3.
__________________
Дело не в тебе

Старый 05.07.2009, 14:01
bugizavr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bugizavr Найти все сообщения от bugizavr
  № 3  
Ответить с цитированием
bugizavr

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 42
да, да) я её автор

Старый 05.07.2009, 14:12
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
В hex-виде выводите.

Старый 06.07.2009, 19:10
bugizavr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bugizavr Найти все сообщения от bugizavr
  № 5  
Ответить с цитированием
bugizavr

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 42
hex - это молот)
слишком длинный текст получается)

решение моей проблемы - это Base64

Старый 06.07.2009, 19:19
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 6  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
bugizavr, гы .... на много кароче ~на 10% и то не всегда

Старый 06.07.2009, 19:46
bugizavr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bugizavr Найти все сообщения от bugizavr
  № 7  
Ответить с цитированием
bugizavr

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 42
оригинальные данные весят - 4.82 кб
пожатые + Base64 весят - 3.17 кб

по-моему норм)

Старый 06.07.2009, 21:45
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 8  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Чего-то вы не то посчитали... Base64 ничего не сжимает, он добавляет примерно 50-60% от исходного размера... или исходный текст == текс в хекс? А вообще толку от такого вывода информации, если она все равно нечитаема? Проще было бы нечитаемые символы заменить пробелом и все...
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 06.07.2009, 21:54
bugizavr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bugizavr Найти все сообщения от bugizavr
  № 9  
Ответить с цитированием
bugizavr

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 42
исходные данные - это много-много строк ~ 4.82 кб

кладём их в vector.<string>

а его в ByteArray

ByreArray сжимаем

и через Base64 преобразуем в строку ~ 3.17 кб

Старый 06.07.2009, 23:09
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 10  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Цитата:
Сообщение от bugizavr Посмотреть сообщение
исходные данные - это много-много строк ~ 4.82 кб

кладём их в vector.<string>

а его в ByteArray

ByreArray сжимаем

и через Base64 преобразуем в строку ~ 3.17 кб
Единственное объяснение, которое я могу придумать - строки были в юникодах, а Base64 в ANSI, при этом текст был кириличный, или какой-то другой не латинский - иначе все получается с точностью до наоборот.
Еще раз Base64 ничего не сжимает, это вообще не алгоритм сжатия. Хотите сжать что-то - ByteArray.compress(), как вариант, если вы используете не латинские символы, перед сжатием конвертнуть в подходящую кодировку, название кодировки так же записать в ByteArray и потом все это вместе сжать.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.