![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 101
|
Идет постоянно приравнивание 'g'+n = 'b'+n
значение b меняют местами например: b1 получает значение b4 а b4 значение b1 как сделать так, чтобы g от этого не изменилось? Я пытался сделать методом 'g'+n = 'b'+s'n' где s должно меняться когда b меняются местами т.е с начало s совпадало с n, а когда b1 меняют на b4 то s меняет свое значения на 4, а было 1. Вот только как это сделать?
__________________
Кто к нам с мечом придет, тот появиться на респауне уже без меча. Последний раз редактировалось LanSelven; 25.09.2009 в 19:46. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 101
|
Ну я и не ждал что кто-то поймет, просто хотел увидить первую реакцию и попытатся обьяснить....
сейчас попробую Добавлено через 53 минуты FirstOff = false num = 0; for(n=1;n<5;n++) { _root['s'+n] = n } this.onEnterFrame = function() { for(n=1;n<5;n++) { _root['g'+n].text = _root['b'+_root['s'+n]].text } if (!FirstOff) { btn1.onRelease = function() {num =1} btn2.onRelease = function() {num =2} btn3.onRelease = function() {num =3} btn4.onRelease = function() {num =4} } else{ btn1.onRelease = function() {num2 =1} btn2.onRelease = function() {num2 =2} btn3.onRelease = function() {num2 =3} btn4.onRelease = function() {num2 =4} } if ((num != 0) or (num2 !=0)) { if(!FirstOff) { Fun1();} else {Fun2();} } } function Fun1() { ChooseOne = num; num = 0; reserv1 = _root['b'+ChooseOne].text FirstOff = true; } function Fun2() { ChooseTwo = num2 num2 = 0; reserv2 = _root['b'+ChooseTwo].text Fun3(); } function Fun3() { //И вот тут наверное Что-нибудь сделать с s чтобы g не менялось _root['b'+ChooseTwo].text = reserv1; _root['b'+ChooseOne].text = reserv2; FirstOff = false; } С Начало пытался сделать следующее: Не вышло, так как 1 раз срабатывает, а потом синхронно меняются Добавлено через 2 минуты Потом так Тут работало 50 на 50. Если менять одинаковые области местами все нормально, но если хаотично, то система давала сбой...И что не пытаюсь, до максимум 50 на 50...
__________________
Кто к нам с мечом придет, тот появиться на респауне уже без меча. Последний раз редактировалось iNils; 25.09.2009 в 20:56. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
|
LanSelven, приведите пример до минимума, а то рак мозга
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 101
|
Я извиняюсь за CS4...Все забываю...
Нагляднее и проще чем во флеш примере, ну никак... Да уж, это точно рак мозга, у меня кровь из ушей идет....
__________________
Кто к нам с мечом придет, тот появиться на респауне уже без меча. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 101
|
Ну же)) все ведь просто
O_o = _root['s'+ChooseTwo] _root['s'+_root['s'+ChooseOne]] = ChooseTwo _root['s'+O_o] = ChooseOne Все вроде так просто, но все очень сложно... Добавлено через 40 секунд И все очень сложно, но все просто
__________________
Кто к нам с мечом придет, тот появиться на респауне уже без меча. Последний раз редактировалось LanSelven; 25.09.2009 в 23:16. |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
var flag:Boolean = false; var choice:Number; for (var i:Number = 1; i<5; i++) { _root['g'+i].text = _root['b'+i].text; _root['btn'+i].i = i; _root['btn'+i].onRelease = onBtnRelease; } function onBtnRelease() { if (flag) { var str:String = _root['b'+choice].text; _root['b'+choice].text = _root['b'+this.i].text; _root['b'+this.i].text = str; } else { choice = this.i; trace(this); } flag = !flag; } |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 101
|
Вся проблема в том, что g должно равняться b...
т.е при изменении b менялось и g но при изменении b местами, g не менялось, в этом то и была задумка s А так я тоже могу приравнять в начале b к g и просто менять b отдельно =)
__________________
Кто к нам с мечом придет, тот появиться на респауне уже без меча. |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Мда, чтобы понять, что вам нужно, потребовалось 5 часов, а все их-за того, что вместо описания цели, вы описали непонятные b и g.
Описать задачу надо было так: Цитата:
var flag:Boolean = false; var choice:Number; for (var i:Number = 1; i<5; i++) { _root['g'+i].text = _root['b'+i].text; _root['b'+i].onChanged = onTextChanged; _root['b'+i].i = i; _root['btn'+i].i = i; _root['btn'+i].onRelease = onBtnRelease; } function onTextChanged() { _root['g'+this.i].text = _root['b'+this.i].text; } function onBtnRelease() { if (flag) { var str:String = _root['b'+choice].text; _root['b'+choice].text = _root['b'+this.i].text; _root['b'+this.i].text = str; } else { choice = this.i; trace(this); } flag = !flag; } |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:32. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|