![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 3
|
Добрый день,
Хочу сделать скринсейвер, облака плывут, флаг колышится. Флаг сделан в 3dmax'е, можно рендерить либо как .mov, либо как последовательность огромного количества изображений .png с альфа-каналом, а потом склеивать. Потом зацикливать. Небо делала во флеше, по уроку, почему-то не работает (проблема №1). Как накладывать лучше, .mov или .png? (проблема №2) Когда легче циклить, после рендера собранное видео или уже во флеше?(проблема №3) Спасибо большое всем. Код, которым должны бы зацикливаться облака: animator = createEmptyMovieClip('animator',1); clouds = animator.attachMovie('bg_mc','bg_1',1); clouds2 = animator.attachMovie('bg_mc','bg_2',2); bg_1._x = -bg_1._width/2; bg_2._x = bg_2._width/2; speed = 1; cloudWidth = 2048; animator.onEnterFrame = function(){ bg_1._x -= speed; bg_2._x -= speed; if(bg_1._x <= -bg_1._width) bg_1._x = cloudWidth; if(bg_2._x <= -bg_2._width) bg_2._x = cloudWidth; } |
|
|||||
|
Квач
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
|
2 lisa_venk:
1. Неизвестно, насколько успешно вы адаптировали урок под себя. Возможно, где-то закралась ошибка. И не ясно, что вы подразумеваете под словом "не работает". Облака не двигаются? Двигаются и улетают навсегда? Не выводятся вообще? 2. Не скажу, будет ли различие по скорости какое-то, но можно и сделать из отдельных PNG мувиклип по кадрам, и внедрить MOV во флешку. Разве что вам нужно будет почитать про прозрачность в роликах. 3. По сути значения не имеет. Если грамотно сделать, можно и так, и так.
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого |
|
|||||
|
Запомните все и навсегда - сбор ПНГ картинок, увеличит объем флешки - но при этом сильно увеличит скорость работы, особенно не забывайте про BitmapCache галочку. Видео же используют только в карйне редких случаях, когда стрим, или когда реально жалко места, и уже даже не берут в рассчет производительность.
Тоесть - рендерить в ПНГ это раз, циклить в ПНГ так же это 2. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:30. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| альфа канал , наложение видео , непрерывно движущийся фон |
|
|