Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.09.2010, 01:47
xintrea вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xintrea Посетить домашнюю страницу xintrea Найти все сообщения от xintrea
  № 1  
Ответить с цитированием
xintrea
 
Аватар для xintrea

Регистрация: Mar 2002
Адрес: https://webhamster.ru
Сообщений: 107
По умолчанию Swfmill и Mtasc - не могу показать двигающуюся картинку

Здравствуйте!


Решил я тут поразбираться, как использовать swfmill и mtasc. Решил для пробы сгенерировать простейший ролик - сделать SWF-файл, чтобы в него была интегрирована PNG картинка, которая движется слева направо.

Имеется картинка k01.png. Создаю xml-файл библиотеки clip.xml:

Код:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<movie version='9' width="505" height="384" framerate="12">
  <background color="#2030F0"/>
  <library>
    <clip id="k01" import="k01.png"/>
  </library>
  <frame/>
</movie>
Генерирую swf:

Код:
swfmill simple clip.xml clip.swf
Клип генерируется нормально, картинка в него включена.

Далее делаю майл Main.as следующего содержания:

Код AS1/AS2:
class Main {
 static var k;
 static var counter=0;
 
    static function main() {
        _root.createTextField('tracetext', 10, 10, 10, 100, 100);
 
        // Копируем клип, и задаем глубину
        k = _root.k01.duplicateMovieClip('k_copy', 1);
        k._x=0;
        k._y=0;
        log("Clip is create");
 
        _root.onEnterFrame = mainloop;
    }
 
    static function log()  {
        _root.tracetext.text += arguments.join(' ') + "\n";
    }
 
    static function mainloop() {
     k._x+=1;
 
     counter++;
     log("Counter "+counter);
    }
};
Добавляю код к клипу:

Код:
mtasc -main -swf clip.swf Main.as
В результате движущийся картинки не видно, хотя в логе появляются сообщения:

Код:
Clip is create
Counter 1
Counter 2
Counter 3
Counter 4
Counter 5
...
Вопрос. Что я не так делаю? Что сделать, чтобы картинка была видна и двигалась?

Добавлено через 13 часов 44 минуты
Так, походу начинаю нащупывать.

Если вместо строки

Код:
k = _root.k01.duplicateMovieClip('k_copy', 1);
прописать обращение к несуществующему объекту _root.botva

Код:
k = _root.botva.duplicateMovieClip('k_copy', 1);
то компиляция пройдет без ошибок, и результат будет тот же, что и при обращении к объекту _root.k01. Это говорит о том, что, возможно, объекта _root.k01 действительно нет, и к объекту картинки, которая находится в библиотеке, надо обращаться как-то по-другому.

Вопрос: как?
__________________
Со всяческими пожеланиями, Xintrea.
https://webhamster.ru

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.