![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 12
|
Есть кнопка, при нажатии должен выполняться следующий код:
save_btn.onPress = function() {var temp1:XML = new XML(); temp1.ignoreWhite = true; var path:String = mdm.Application.path; if (path == undefined) { path = ""; } temp1.load(path+"\\zakaz\\temp1.xml"); temp1.onLoad = function(success) { if (success) { str1 = ""; i = 0; do { str1 += temp1.childNodes[0].childNodes[i].toString(); str1 += "\n"; i++; } while (temp1.childNodes[0].childNodes[i-1].nextSibling); str = "<win>\n"+str1+"</win>"; mdm.Dialogs.prompt(str); } }; mdm.FileSystem.saveFileUnicode(mdm.Application.path+"\\zakaz\\"+_global.numz+".xml", str); mdm.Dialogs.prompt("Заказ сохранен.");} |
|
|||||
|
Регистрация: May 2011
Сообщений: 72
|
как я понял, во флеше все эти загрузки работают отдельным потоком и поэтому нажав на кнопку, начинаетца загрузка, а работа скрипта продолжаетца не дождавшись, когда закончитца загрузка
Метры поправят меня, если я не прав) |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 12
|
А как бы так написать код для кнопки, чтобы сначала выполниласьзагрузка xml-файла, а только потом смог выполниться остальной скрипт?
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2011
Сообщений: 72
|
я делал так:
в первом фрейме загружаютца все плюшки а когда всё загрузитца, то переходишь на второй фрейм и там уже тыкаешь кнопки и прочую ерунду. |
|
|||||
|
listener
|
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:27. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|