![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Туту исходник мне надо сделать так чтобы, линия x двигалась только по оси х, а у соответственно только по у, и ещё мне надо чтобы у останавливалась так же как и х т.е. на уровне мыши....
Исправьте хотя бы второе, первое можно и обойти... а вот и сам файл:
__________________
Много говорить и много сказать не есть одно и тоже... (Софокл) |
|
|||||
|
Ветеран форума
|
.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 1999
Адрес: Russia, MSk
Сообщений: 185
|
во первых:
если AS положить в отдельный слой , и убрать кейфрейм 2 в слое мувиков то твоя конструкция будет работать. к nagash: упрощать надо до разумных пределов если указать в HTML другое разрешение или делать паблишь процентным то в твоей конструкции линии будут испытывать похмельный синдром %))) и от себя я бы сделал притяжение к курсору переменной скорости (чем дальше тем быстрее ) ... и экономия в расчетах x._x-=(x._x-_xmouse)/8; y._y-=(y._y-_ymouse)/8; "8" - это коэфицент скорости , чем больше тем медленнее. Получается 8 действий и отсутствие операторов условия... файл тута Последний раз редактировалось Geo; 22.02.2002 в 06:49. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:45. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|