Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.04.2003, 15:28
Kuchev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuchev Найти все сообщения от Kuchev
  № 1  
Kuchev
 
Аватар для Kuchev

Регистрация: Feb 2003
Сообщений: 643
По умолчанию прокрутка с маской _y++; _y-- тормозит!

Есть текст, спрятанный в мувик, есть маска над ним, есть кнопки вверх-вниз.
Суть проблемы: когда текст небольшой, строк 10-15, все работает просто зашибись.
Когда текст большой, строк 100-200, прокрутка тормозит, то есть выполняется гораздо медленнее и рывками.
Схема прокрутки: кнопки определяют значение двух переменных true или false, а на мувике стоит скрипт, который в зависимости от этих значений крутит мувик _y-- or _y++.
Кто может ответить, почему так происходит?
Такое ощущение, что комп просто тормозит, но из-за этого?!!! Да еще и пень 4, 512 ддр и 64 видео?
__________________
Хау. Я все сказал.
ACHTUNG: Все вышесказанное - сугубо личное мнение некоего индивидуума, который именует себя Kuchev и никто не может иметь к этому каких-либо претензий.
------------------------
Flasher alive!
------------------------
Аватар, который вы видите, не простой, а пивной:) modified by Usnul
-------------------
недавно открытый ЖыЖы

Старый 01.04.2003, 18:14
Useless вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Useless Посетить домашнюю страницу Useless Найти все сообщения от Useless
  № 2  
Useless

Регистрация: Mar 2001
Адрес: всё, отжился...
Сообщений: 1,024
Отправить сообщение для Useless с помощью ICQ
Основные источники тормозов во флеше:
а) полупрозрачность,
б) маски,
в) большие объёмы текста.

У тебя - два фактора из этих трёх.
__________________
Work not wolf - in forest no run

Старый 01.04.2003, 18:22
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 3  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
Цитата:
Оригинал написал(а) Useless
полупрозрачность,
это круто =)))

Старый 01.04.2003, 18:37
Useless вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Useless Посетить домашнюю страницу Useless Найти все сообщения от Useless
  № 4  
Useless

Регистрация: Mar 2001
Адрес: всё, отжился...
Сообщений: 1,024
Отправить сообщение для Useless с помощью ICQ
Поясняю для слишком умных

Когда альфа = 0% - тормозить не будет. Когда 100% - тоже.
Тормоза появляются при промежуточных значениях.
Именно эту мысль я попытался впихнуть в одно слово: "полупрозрачность".
__________________
Work not wolf - in forest no run

Старый 01.04.2003, 20:14
bunker6 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bunker6 Посетить домашнюю страницу bunker6 Найти все сообщения от bunker6
  № 5  
bunker6
for the lulz
 
Аватар для bunker6

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Princeton, NJ, USA
Сообщений: 4,769
Отправить сообщение для bunker6 с помощью ICQ
делай скролл штатными средствами. флеш пожизни тормозноват.
__________________
Jan tan ma pi pona tawa ma ale.

Старый 02.04.2003, 15:17
Kuchev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuchev Найти все сообщения от Kuchev
  № 6  
Kuchev
 
Аватар для Kuchev

Регистрация: Feb 2003
Сообщений: 643
Что есть "ШТАТНЫЕ СРЕДСТВА" в вашем понимании, житель подземелья?

И еще, может быть посоветуете, как бы мне уменьшить вес мувика, сохранив при этом объем текста? (Текста очень много, флэш выдает запредельные байты).
Если вы скажете - подгружать, то я сразу спрошу: если у меня несколько подгружаемых текстов в разных фреймах, на которые ссылаются разные кнопки, то как сделать, чтобы при переходе с одного фрейма в другой (разные тексты), предыдущего текста не было! А то при пока новый текст подгрузится, прошлый висит в динамическом поле...
__________________
Хау. Я все сказал.
ACHTUNG: Все вышесказанное - сугубо личное мнение некоего индивидуума, который именует себя Kuchev и никто не может иметь к этому каких-либо претензий.
------------------------
Flasher alive!
------------------------
Аватар, который вы видите, не простой, а пивной:) modified by Usnul
-------------------
недавно открытый ЖыЖы

Старый 02.04.2003, 19:15
Useless вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Useless Посетить домашнюю страницу Useless Найти все сообщения от Useless
  № 7  
Useless

Регистрация: Mar 2001
Адрес: всё, отжился...
Сообщений: 1,024
Отправить сообщение для Useless с помощью ICQ
Штатные средства - это, к примеру, scroll и maxscroll.
Глючные они, правда. Зато штатные И не тормозят.

Очищать дин.текст - самым очевидным способом: записывать в соответствующую переменную (или в свойство text) пустую строку
Код:
textvar = "";
textfield.text = "";
__________________
Work not wolf - in forest no run

Старый 02.04.2003, 23:46
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 8  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
Цитата:
Оригинал написал(а) Useless
Поясняю для слишком умных

Когда альфа = 0% - тормозить не будет.
ню ню =) успехов =)))

Старый 05.04.2003, 16:06
Useless вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Useless Посетить домашнюю страницу Useless Найти все сообщения от Useless
  № 9  
Useless

Регистрация: Mar 2001
Адрес: всё, отжился...
Сообщений: 1,024
Отправить сообщение для Useless с помощью ICQ
Был неправ. Каюсь.

В очередной раз подумал, что в макромедии сидят не такие тупые уроды, какие они есть на самом деле...
__________________
Work not wolf - in forest no run

Старый 06.04.2003, 17:11
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 10  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
Цитата:
Оригинал написал(а) Useless
В очередной раз подумал, что в макромедии сидят не такие тупые уроды, какие они есть на самом деле...
И опять не прав =), тута все гораздо сложнее ..., они тут не причем =) не нада юзать альфа 0%, чтоб сделать объект невидимым =) всетаки, грубо говоря, RGBA это не RGB =), да и тормозит не тока альфа, а все тинты, в общем любые колор трансформы, градиенты - а почему, - это нужно посмотреть чтонить по основам комп. графики =)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.