Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 08.02.2006, 21:23
3D Bob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3D Bob Найти все сообщения от 3D Bob
  № 1  
3D Bob

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 13
По умолчанию Как программно анимировать?

Подскажите как программно анимировать? Как делать паузу короткую паузу между командами?
pause(10); не работает... Sleep(10); не работает...

Старый 08.02.2006, 21:40
baron27 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для baron27 Посетить домашнюю страницу baron27 Найти все сообщения от baron27
  № 2  
baron27
Контрибьютор базы знаний по Флекс
 
Аватар для baron27

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 690
Через getTimer.
Код:
var oldTime:Number= getTimer();
if (getTimer()-oldTime>5000) {...}
__________________
Flex 2 и Co

Старый 08.02.2006, 21:42
3D Bob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3D Bob Найти все сообщения от 3D Bob
  № 3  
3D Bob

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 13
Самому написать Sleep ? Через цикл?
Я не понел....
В
Код:
on (rollOver) 
{
Вот как сделать чтобы при наведение объект плавно двигался?

}
Как же это просто на старом добром С++.....

И как сделать обновление после изменения размера?


Последний раз редактировалось 3D Bob; 08.02.2006 в 21:49.
Старый 08.02.2006, 21:54
baron27 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для baron27 Посетить домашнюю страницу baron27 Найти все сообщения от baron27
  № 4  
baron27
Контрибьютор базы знаний по Флекс
 
Аватар для baron27

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 690
Смысл моего кода - запомнить старое время воспроизведения ролика в переменной и потом сравнивать ее с текущим временем. Если оно будет больше 5 сек., то исполнять что-нибудь. Это пауза, о которой ты спросил.
Под понятием программная анимация очень многое подразумевается. Конкретно в твоем коде можно написать, например, в {this._x++} - и объект будет двигаться по х.
Ну и в том же духе.
__________________
Flex 2 и Co

Старый 08.02.2006, 21:57
3D Bob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3D Bob Найти все сообщения от 3D Bob
  № 5  
3D Bob

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 13
Я умею делать программную анимацию...... Я даже понел твой код, но куда что совать я не понел..
Я не знаю, куда сунуть, чтобы он проверял выполнение тайминга....
даже как двигать знаю... Я предпологал что будет следующее
Код:
on (rollOver)
{
for (i:Integer = 0; i < 10; ++i)
{
     пауза;
     this._x = i + this_x;
     обновление;
}

}


Последний раз редактировалось 3D Bob; 08.02.2006 в 22:03.
Старый 08.02.2006, 23:55
3D Bob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3D Bob Найти все сообщения от 3D Bob
  № 6  
3D Bob

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 13
Всё придумал,тут цикл не нужн... Оказывается здесь совсем другой способ программирования.... Кажись понел))) Буду вместо цикла использовать два кадра....

Старый 09.02.2006, 00:58
Король вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Король Найти все сообщения от Король
  № 7  
Король
 
Аватар для Король

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
Отправить сообщение для Король с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от 3D Bob
Подскажите как программно анимировать? Как делать паузу короткую паузу между командами?
pause(10); не работает... Sleep(10); не работает...
а с какого эти строчки должны вообще работать? ты хелп смотрел? там есть такие?
2 кадра - это не способ программирования. Используй таймер

Старый 09.02.2006, 01:05
kruasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kruasan Найти все сообщения от kruasan
  № 8  
kruasan
 
Аватар для kruasan

Регистрация: May 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 704
Используй setInterval

Код:
function имяФункцииВыполняемойПоИстеченииПаузы(){
clearInterval(intervalID);
//запуск воспроизведения анимации
//....
//
}

yourButton.onRelease = function(){
//остановка воспроизведения анимации
//....
//
intervalID = setInterval(имяФункцииВыполняемойПоИстеченииПаузы, паузаВМиллисекундах)}

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 17:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.