Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.07.2007, 19:14
Ринсвинд вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ринсвинд Найти все сообщения от Ринсвинд
  № 1  
Ответить с цитированием
Ринсвинд

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 15
Наверное, глупо сформулировал, но вот в чем суть.
У меня в первом фрейме таймлайна длиннющий скрипт.
Там сначала объявления переменных,
потом пяток функций, потом
onEnterFrame = function (), которая тоже много чего делает, в том числе и запускает вышеобъявленные функции при определенных условиях.

Но мне нужно всего этого три экземпляра и разница только в изменении пары переменных.

Есть ли какие-то приемы для этого? Ну, всякие прототипы и прочие радости жизни, до которых я пока не дошел? И что надо будет делать с onEnterFrame, т.е. с кучей вещей, которые у меня сканируются с частотой, равной fps?

Пока вижу только хамское решение - весь мой скрипт забить не в первый кадр таймлайна, а создать три пустых мувика, и запихнуть три ипостаси его туда. Но это же варварство?

Просто три onEnterFrame в трех мувиклипах сильно замедлят ролик.


Последний раз редактировалось etc; 30.07.2007 в 20:13.
Старый 30.07.2007, 23:15
Что такое хорошо? вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Что такое хорошо? Найти все сообщения от Что такое хорошо?
  № 2  
Ответить с цитированием
Что такое хорошо?
 
Аватар для Что такое хорошо?

Регистрация: Nov 2005
Адрес: UA
Сообщений: 326
Цитата:
Сообщение от Ринсвинд
....Есть ли какие-то приемы для этого? ............
Ты про что спросить-то хотел?

Старый 30.07.2007, 23:50
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 3  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
испуользуй AC2 классы
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 31.07.2007, 01:06
Ринсвинд вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ринсвинд Найти все сообщения от Ринсвинд
  № 4  
Ответить с цитированием
Ринсвинд

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 15
CrazyFlasher - я догадываюсь, но пока с классами не дружу.
То есть я могу в класс запихать все свои функции? А как быть с блоком onEnterFrame = function () { ....
В класс я же его не запихаю?

Для тех, кому легче смотреть на пример кода, пусть даже и пустого:
Код:
import flash.display.*;
import flash.geom.*;
import flash.filters.*;

var
var
var

onEnterFrame = function () {
	куча всяких if,
	запусков функций func1, func2
	и т.п.
};
function func1(x, y, blah, blahblah) {
blablah...
	return out1;
}
function func2() {
blablah...
}
И вот все это хозяйство мне нужно запускать в трех различных мувиклипах, чтобы вычисления происходили внутри них и графика генерилась внутри них. Мне все это хозяйство убивать с главного таймлайна и копировать в таймлайны трех мувиков?


Последний раз редактировалось Ринсвинд; 31.07.2007 в 01:16.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.