Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.06.2013, 11:49
Chelovek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chelovek Найти все сообщения от Chelovek
  № 1  
Ответить с цитированием
Chelovek

Регистрация: May 2013
Сообщений: 34
По умолчанию Как убрать перекрывание?

Здравствуйте. Есть класс:
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
	import flash.text.*;
 
	public class Klass extends Sprite
	{
		public var txt:TextField;
		public var textFormat:TextFormat;
		public var fon:fon1;
		public var e:zat = new zat();
		public var bg1:bf = new bf();
		public var exbml:exit_btn = new exit_btn();
 
 
		public function Klass()
		{
			textFormat = new TextFormat();
			textFormat.font = "Calibri";
			textFormat.color = 0x000000;
			textFormat.size = 15;
			fon = new fon1();
			addChild(fon);
			txt = new TextField  ;
			txt.defaultTextFormat = textFormat;
			txt.type = TextFieldType.DYNAMIC;
			txt.x = -72;
			txt.y = -72;
			txt.height = 144;
			txt.width = 144;
			txt.multiline = true;
			txt.wordWrap = true;
			txt.text = "абвгдщфдафзтихфэктлаяж";
			addChild(txt);
			txt.doubleClickEnabled = true;
			fon.doubleClickEnabled = true;
			txt.addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK,clickHandler);
			fon.addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK,clickHandler);
		}
		public function clickHandler(e:MouseEvent):void
		{
			bml();
		}
		public function bml()
		{
			addChild(e);
 
			addChild(bg1);
			addChildAt(txt,4);
			txt.height = 370;
			txt.width = 670;
			txt.x = bg1.x - 335;
			txt.y = bg1.y - 185;
			exbml.x = 340;
			exbml.y = -190;
			exbml.addEventListener(MouseEvent.CLICK, mml);
			addChild(exbml);
			txt.removeEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK,clickHandler);
			fon.removeEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK,clickHandler);
 
		}
		public function mml(e:MouseEvent):void
		{
			mml1();
		}
		public function mml1()
		{
			txt.x = -72;
			txt.y = -72;
			txt.height = 144;
			txt.width = 144;
			removeChild(e);
			removeChild(exbml);
			removeChild(bg1);
			exbml.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, mml);
			txt.addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK,clickHandler);
			fon.addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK,clickHandler);
		}
 
	}
 
}
и в первом кадре написано:
Код AS3:
var k1:Klass = new Klass();
k1.x = 150;
k1.y = 300;
addChild(k1);
 
var k2:Klass = new Klass();
k2.x = 150*2;
k2.y = 300;
addChild(k2);
 
var k3:Klass = new Klass();
k3.x = 150*3;
k3.y = 300;
addChild(k3);
 
var k4:Klass = new Klass();
k4.x = 150*4;
k4.y = 300;
addChild(k4);
 
var k5:Klass = new Klass();
k5.x = 150*5;
k5.y = 300;
addChild(k5);
при запуске ролика появляется 5 квадратиков:

При двойном щелчке на любом из них появляется фон, большой квадрат, и увеличивается текстовое поле:

Но вот в чём проблема этот большой квадрат и текстовое поле появляются не ровно
и их перекрывают квадратики которые заэддчайдлились позже того на котором наджали.
Как это исправить.
И как сделать перетаскивание маленьких квадратиков.
Заранее спасибо.
Вложения
Тип файла: zip Исходники.zip (7.8 Кб, 54 просмотров)


Последний раз редактировалось Chelovek; 18.06.2013 в 12:07.
Старый 18.06.2013, 13:22
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 2  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Код у вас не идеален, мягко говоря. Но для решения вашей проблемы, можно сделать такой костылек:

Код AS3:
public function clickHandler(e:MouseEvent):void
{
    parent.addChild(this);
    bml();
}
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 18.06.2013, 13:29
Chelovek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chelovek Найти все сообщения от Chelovek
  № 3  
Ответить с цитированием
Chelovek

Регистрация: May 2013
Сообщений: 34
GBee, спасибо помогло.
А как быть с тем что окно появляется не по середине сцены?

Добавлено через 4 минуты
Может от координат по которым окно должно появиться на сцене отнимать координаты положения на сцене маленького квадрата.
Но как тогда внутри класса узнать координаты маленького квадрата.

Старый 18.06.2013, 13:46
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 4  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Для центровки одного объекта в другом издревле используют следующую формулу:

Код AS3:
obj.x = (objParent.width - obj.width) / 2;
obj.y = (objParent.height - obj.height) / 2;
Ну плюс модификаторы.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 18.06.2013, 13:52
Chelovek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chelovek Найти все сообщения от Chelovek
  № 5  
Ответить с цитированием
Chelovek

Регистрация: May 2013
Сообщений: 34
не понял

Старый 18.06.2013, 14:06
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 6  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Что именно?
obj - объект, нуждающийся в центровке.
objParent - его визуальный родитель, хотя это может быть любой объект, относительно которого надо отцентрироваться, даже меньший по размерам.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 18.06.2013, 14:41
Chelovek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chelovek Найти все сообщения от Chelovek
  № 7  
Ответить с цитированием
Chelovek

Регистрация: May 2013
Сообщений: 34
Вы наверное меня не так поняли. Мне надо что бы окно которое появляется от двойного щелчка появлялось по середине сцены.

Старый 18.06.2013, 14:58
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 8  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
АААА, ну тогда вам нужна такая формула:

Код AS3:
obj.x = (objParent.width - obj.width) / 2;
obj.y = (objParent.height - obj.height) / 2;
Ну плюс модификаторы.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 18.06.2013, 15:19
Chelovek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chelovek Найти все сообщения от Chelovek
  № 9  
Ответить с цитированием
Chelovek

Регистрация: May 2013
Сообщений: 34
что такое модификаторы

Старый 18.06.2013, 22:47
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 10  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
ну модификаторы типа на полпикселя сдвинуть от центра и т.п.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.