![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Люди каким способом лучше всего переносить объекты из этих редакторов во флеш? Если прокидывать просто через буфер, то получается откровенная лажа. Единственное что мне пока путевого пришло на ум, так это экспорт в гиф с последующим импортом во флеш, но хотелось бы знать, может кто использует другие более рациональные и удобные методы?
|
|
|||||
|
И в кореле и в иллюстраторе есть стандартный экспорт в swf - это оптимальный вариант
|
|
|||||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
А еще лучше
делать в FREEHANDе, так как символы создающиеся там приэкспорте во флеш становятся символами флеша.....ну и еще много разных приколов.Осваивайте FREEHAND - непожалеете, тем более что он не сильно отличается от остальных. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2003
Адрес: Ukraine
Сообщений: 54
|
Через формат ai тоже неплохо получается.
А насчёт ФриХэнда - там самый классный трассировщик ![]() |
|
|||||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 20
|
Если нет возможности в CorelDraw экспортировать в swf, экспортируй в WMF, Illustrator давно не юзаю тут помочь не могу...
__________________
Злой дядька оптимизатор... |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: в Сибири
Сообщений: 3
|
При экспорте-импорте векторной графики из CorelDraw через swf количество узлов в курвах увеличивается примерно в два раза.
Через ai - примерно в три раза! Про wmf вообще молчу, там полный беспредел получается. Все это прямо сказывается на размере итогового swf-файла FreeHand не установлен. Подскажите плиз, кто знает, как там? |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2003
Адрес: Ukraine
Сообщений: 54
|
FreeHand - это продукт той же компании Macromedia (мама Flash), поэтому между FreeHand и Flash - самая полная интеграция.
К тому же, FreeHand как редактор (ну, в смыле инструментов и возможностей) ничем таким от Корела и Иллюстратора не отличается. Отличается именно лучшей связью с другими продуктами Macromedia. Кол-во узлов в кривых можно сократить сглаживанием и оптимизацией кривых. Но тут же вопрос изначально стоял как "Из Корела и Иллюстратора во флеш" В смысле - через какой формат. Т.е. вопрос стоял - не "в чём лучше нарисовать, чтобы потом было легче перенести", а "у меня уже в Кореле и Иллюстраторе уже нарисовано, как бы лучше перенести". В помощи самой Flash рекомендуется именно формат ai.А если уже рисовать - то, наверно, всё-таки - во FreeHand Жалко только, что в нём нельзя управлять масштабом с помощью мышиного скроллера... Хотя, может, у меня - устаревшая версия ![]() Удачи ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: в Сибири
Сообщений: 3
|
В том-то и дело, что в Кореле уже нарисовано.
AI - это вообще-то очень удобный постскриптовый формат именно для переноса векторной графики между приложениями. Там эти кривые Безье прямо в текстовом виде сохраняются. Экспортит их Корел в ai нормально, я проверял. Непонятно, почему Флэш (МХ) импортит их не в чистом виде, а сам узлов добавляет. Никаких настроек по этому поводу нигде не нашел ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 20
|
Цитата:
__________________
Злой дядька оптимизатор... |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:35. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|