Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.07.2006, 17:02
LadyShack вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LadyShack Найти все сообщения от LadyShack
  № 1  
Ответить с цитированием
LadyShack

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 39
По умолчанию динамическое создание слоев

Добрый день. Необходимо программно (через AS) создавать и удалять слои.

Старый 26.07.2006, 17:06
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 2  
Ответить с цитированием
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
создавайте и удаляйте, мы вам противостоять не будем..)) даем добро

Старый 26.07.2006, 17:09
LadyShack вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LadyShack Найти все сообщения от LadyShack
  № 3  
Ответить с цитированием
LadyShack

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 39
Спасибо, за добро. Только мне интересно как это делается? В movieclip-е я не нашла методов, которые это позволяют делать.

Старый 26.07.2006, 17:22
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Слоев в swf нет, есть глубины.
А зачем вам это, в смысле что вы сделть хотите?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 26.07.2006, 17:30
LadyShack вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LadyShack Найти все сообщения от LadyShack
  № 5  
Ответить с цитированием
LadyShack

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 39
Мне нужно рисовать линии, а по некоторому событию удалять линии по одной. Я хотела нарисовать линии в отдельном слое, а потом удалять необходимый слой. Но как выяснилось это не реально. А как тогда это можно реализовать?

Старый 26.07.2006, 17:36
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 6  
Ответить с цитированием
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
почему же это реально, будет много слоев рисуйте и удаляете )))

MovieClip.createEmptyMovieClip('name', a);

a-какраз глубина (ну или по вашему слой )

)))))


Последний раз редактировалось motor4ik; 26.07.2006 в 17:39.
Старый 26.07.2006, 21:36
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 7  
Ответить с цитированием
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
Здраствуй LadyShack
тебе правильно сказали про глубины , впринципе это те же самые слои ,
глубины указываются следующими командами :

Код:
_root.mc.swapDepths(12); //здесь мы задаем глубину "12" для ролика с именем "mc" , тоесть этот муви-клип будет накладыватся на муви-клипы с меньшей глубиной
или так :
Код:
_root.mc.getNextHighestDepth();//в этом случае необязательно задовать числовое значение уровня , такой прием обычно изпользуют в циклах например таки когда нужно построить множество обьектов : "this.createEmptyMovieClip("triangle" + n, this.getNextHighestDepth());"
Motor4ik правильно подметил при создании нового обьекта также можно задовать ему уровень .
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники

Старый 27.07.2006, 15:17
LadyShack вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LadyShack Найти все сообщения от LadyShack
  № 8  
Ответить с цитированием
LadyShack

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 39
Спасибо, с глубинами тоже прошло. Единственное, когда я пыталась удалить клип при помощи removeMovieClip(), у меня клип не удалялся, тогда я его просто чистила через clear().
А на счет слоев, просто в самом флеше можно ведь создавать слои на линейки, я подумала что и программно тоже должна быть такая возможность. Наверное то, что во флеше создаешь слой, это все равно, что в среде появляется новый клип с соответствующей глубиной.

Старый 27.07.2006, 15:43
Sneg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sneg Найти все сообщения от Sneg
  № 9  
Ответить с цитированием
Sneg
 
Аватар для Sneg

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Russia, Moscow
Сообщений: 316
Отправить сообщение для Sneg с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от LadyShack
Спасибо, с глубинами тоже прошло. Единственное, когда я пыталась удалить клип при помощи removeMovieClip(), у меня клип не удалялся, тогда я его просто чистила через clear().
Не удаляться может по причине использования компонентов v2, они резервируют max и min глубину. Используй тогда unloadMovie();
Цитата:
Наверное то, что во флеше создаешь слой, это все равно, что в среде появляется новый клип с соответствующей глубиной.
Нет, не тоже самое.

Старый 27.07.2006, 18:09
LadyShack вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LadyShack Найти все сообщения от LadyShack
  № 10  
Ответить с цитированием
LadyShack

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 39
а что такое компоненты v2 ?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.